Approximately Up No Frame Challenge
Moonstep-Speedrun ohne Frames oder Windows — offizielle Demo-Contest-Regeln.
Vor dem Fred’s Star Finale veranstaltete Approximately Games die #NoFrameChallenge — ein Community-Contest, der Schiffdesign in die entgegengesetzte Richtung von bulky Frame-Spam trieb. Bei Moonstep bauen, Frame- und Window-Blöcke verbieten, zu einem neuen Planeten rasen und die Zeit posten für eine Chance auf gratis Steam-Keys für die Vollversion. Obwohl das Event-Fenster vor dem Finale-Patch im Juni 2026 schloss, bleiben die Regeln die beste Referenz für Minimal-Block-Builds, Timed Runs und warum Time Rewind in ranked Attempts deaktiviert ist.
Was die Challenge war
Steam-Community-News lud Spieler ein:
- Raumschiff auf Moonstep bauen mit keinen Frame-Blöcken und keinen Window-Blöcken.
- Fly Mode betreten — eine Timeboard startet sofort zu zählen.
- Den neuen Event-Planeten so schnell wie möglich erreichen.
- Landen mit allen Crew-Mitgliedern am Leben, 10 Sekunden auf dem Pad bleiben bis die Timeboard grünen Text zeigt.
- Proof in Discord #NoFrameChallenge posten.
Das Event addierte einen temporären Planeten zur Karte — getrennt von standard Moonstep-Progression — Routen unterschieden sich von Eiscreme-Liefermissionen im Missions-Walkthrough.
Offizielle Regeln (Zusammenfassung)
| Regel | Detail |
|---|---|
| Bauort | Moonstep-Garage |
| Verbotene Teile | Frame-Blöcke und Window-Blöcke (alle Varianten) |
| Time Rewind | Nicht erlaubt während des Runs |
| Crew | Alle Mitglieder am Leben bei Landung |
| Validierung | Auf Landepad 10 s halten bis Timer grün |
| Proof | Screenshot mit sichtbarer Timeboard + Schiff im Frame |
| Einreichungen | Ein Discord-Topic pro Crew; gleiches Topic für bessere Zeiten updaten |
Jede Regel brechen disqualifiziert den Run — besonders Time Rewind (P), das normale Demo-Übung erlaubt, der Contest aber explizit verbot. Time Rewind lesen vor ähnlichen selbst auferlegten Challenges.
Preise
Approximately Games listete zwei Preis-Tracks:
- Schnellste Zeit — gesamte Crew erhält gratis Vollversion-Steam-Keys bei Release. Erfordert Full-Flight-Video (YouTube, Discord-Upload, Medal, etc.) mit komplettem Run.
- Zufallsziehung — eine andere qualifizierte Crew zufällig ausgewählt erhält ebenfalls Keys, also hatten Nicht-Speedrun-Builds noch eine Chance.
Gewinner waren an Release-Tag-Key-Lieferung gebunden, keine instant Demo-Unlocks. Bei Teilnahme Discord-Ankündigungen nahe Launch-Woche beobachten.
Schiffdesign ohne Frames
Frame-Blöcke entfernen erzwingt kreative Struktur:
- Armor and pipe quarters —
Frame quarter with pipeleitet Strom durch Wände (siehe Dein erstes Schiff bauen) - Thruster-Cluster an Armor-Faces statt Scaffold-Cubes
- Kompakte RCS-Pods — sechs Triebwerke weiterhin für volle Achsenkontrolle (RCS-Guide)
- Dämpfer als Landebeine statt verglaster Cockpits
Ohne Window-Blöcke External Cameras + CRT Monitors für Landeansichten — ein Pattern, das der Mondlandung-Guide ohnehin empfiehlt.
TWR nach jedem Part-Swap testen; Minimal-Builds werden schnell fragil. Schub-Rechner vor Contest-Run.
Strategie-Tipps für normalen Play
Auch nach Event-Ende lehrt die Challenge:
- Gewichtsdisziplin — jeder Block kostet Schub-Margin bei lunar Hops
- Vorgeplante Routen — Radar vor Launch, kein Mid-Flight-Panik
- Koop-Comms — Pilot ruft Burns während Builder banned-Part-Liste bestätigt (Koop-Guide)
- No-Rewind-Disziplin — Anflüge üben, die beim ersten ehrlichen Versuch klappen
Speedrun-Crews halten oft Checklist-Foto des Rumpfs im Garage-Mode vor Fly Mode, als Proof für null Frame/Window-Blöcke.
Bezug zu anderen Demo-Meilensteinen
Timeline-Kontext:
| Phase | Content |
|---|---|
| Feb 2026 | Demo-Launch (Steam Next Fest) |
| Frühjahr 2026 | No Frame Challenge + temporärer Planet |
| 6. Juni 2026 | Fred’s Star Finale — letzte Demo-Mission |
| 6. Aug. 2026 | Vollrelease — Demo delisted (Launch-Guide) |
Nach der Challenge pushte der Entwickler finale Bugfixes und stoppte Demo-Feature-Updates, Fokus auf 17-Planeten-Retail-Build.
Kann ich noch einen privaten No-Frame-Run machen?
Offizieller Planet und Discord-Preis-Channel nehmen möglicherweise keine Einreichungen mehr, aber du kannst die Regeln self-hosted in Koop zum Spaß nutzen:
- Regeln oben klonen.
- P (Rewind) per Ehrensystem oder Crew-Zeuge verbieten.
- Beliebiges freigeschaltetes Ziel wählen — Mond-Rückkehr, Oldara-Versuch, etc.
- Zeiten auf eigener Leaderboard vergleichen.
Screenshots trotzdem in euren Discord posten — Approximately Up ist gebaut, um lächerliche Rümpfe zu zeigen.
Verwandte Seiten
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Die No Frame Challenge bewies: Du brauchst keinen Käfig aus grauen Frames zum Fliegen — nur Triebwerke, Armor, Nerven und eine Crew, die einig ist, Time Rewind ist Cheating.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Blöcke waren in der No Frame Challenge verboten?
Alle Frame-Blöcke und alle Window-Blöcke. Armor, Triebwerke, Logik und andere Teile waren erlaubt.
Durfte man Time Rewind während der Challenge nutzen?
Nein. Offizielle Regeln untersagten Time Rewind während der Reise.
Was war der Preis für den Sieg?
Gratis Steam-Keys für die Vollversion für die schnellste Crew (mit Full-Video-Proof) plus Zufallsziehung unter anderen Qualifizierenden.
Wo baute man das Challenge-Schiff?
Bei Moonstep. Fly Mode startete den Timer; du rastest zum Event-Planeten und hältst das Landepad 10 Sekunden.
Ist die No Frame Challenge noch aktiv?
Der offizielle Contest endete vor dem Fred's Star Finale-Patch, aber die Regeln bleiben nützlich für selbst auferlegte Challenge-Runs.