Guides

Approximately Up Steam-Erfolge Guide

Jeder gelistete Erfolg mit Tipps für frühe Unlocks, harte Challenges und Endgame-Routen.

Zuletzt aktualisiert:

Steam-Erfolge Guide

Approximately Up liefert 22 Steam-Erfolge auf der vollen Retail-App. Sie reichen vom ersten Tutorial-Klick bis zu seltenen Deep-Space-Challenges: No-Rewind-Läufe, lebende Tiertransporte, Trench-Tauchgänge, Black-Hole-Tunnel und „überlebe den Stern“-Annäherungen. Dieser Guide listet jeden Erfolgsnamen und die Beschreibung von Steams öffentlicher Statistikseite und gruppiert sie in praktische Jagdrouten, damit ihr nicht blind grinden müsst.

Erfolge sitzen auf der bezahlten Steam-App, nicht auf der zurückgezogenen Demo. Bestätigt Unlocks nach dem Kauf auf eurem Steam-Profil. Kombiniert diese Seite mit Time Rewind, dem Missions-Walkthrough, der Planetenkarte und dem Objectives-Completion-% aus Patch 1.0.006.

Vollständige Erfolgsliste

ErfolgSteam-Beschreibung
Tutorial CompletedSuccessfully complete the tutorial.
First MilestoneComplete your first objective.
No Rewinds!Complete the objective without using Time Rewind.
One Step FurtherDiscover a new planet.
Houston, We Have A SubmarineReach a depth of 1000m below sea level.
Solar StormEncounter a solar storm.
Baaa-ck To HeadquartersBring tutorial sheep to Headquarters.
Wool AgeTransport a sheep from Earth to the Moon alive, then release her into the wild.
Ice AgeTransport a mastodon from the Moon to Earth alive, then release him into the wild.
The Long Way HomeComplete the journey.
When The Thrusters Go QuietComplete every available objective.
Event HorizonTravel through a Black Hole Tunnel to a new universe.
Jurassic SurpriseEncounter a dinosaur.
Edge Of The KnownFind Tenebra, the farthest known planet.
Way ForwardActivate a Black Hole Tunnel.
Saving The TwinsPrevent a planetary catastrophe.
Need For ThrustReach a speed of 1 000 000 m/s.
Green TrenchReach bottom of Green Trench.
Golden ThrusterComplete every objective without using Time Rewind.
See You Next WeekTravel safely from Aundara to Outcast, or from Outcast to Aundara.
Almost CrispyGet within 1 000 000 meters of the Sun and survive.
Small But SpicyGet within 100 000 meters of the Red Dwarf and survive.

Steam-Perzentile schwanken nach dem Launch schnell — Tutorial und First Milestone liegen hoch, Golden Thruster und Sternen-Skimming nahe null. Behandelt seltene % als Schwierigkeitssignal, nicht als Spoiler-Blacklist.

Frühe Unlocks (erste Stunden)

  1. Tutorial Completed — beendet die Earth-Tutorial-Schleife aus Erste Schritte. Haltet R, wenn gefordert, recycelt den unsicheren Starter-Rumpf und öffnet das Manual mit M.
  2. First Milestone — schließt irgendein erstes Ziel im Objectives Log (O) ab. Paketbergung und frühe Lieferjobs zählen.
  3. One Step Further — verlasst die unmittelbare Erdumgebung und entdeckt einen anderen Planeten. Moonstep-Unlocks sind der übliche Weg; siehe Mondlandung.
  4. No Rewinds! — beendet ein einzelnes Ziel ohne Time Rewind (P). Übt an grünen Jobs, bevor orange Cargo-Runs kommen. Lest Time Rewind, damit ihr wisst, was ihr nicht drückt.

Midgame-Flavor und Comedy-Runs

Baaa-ck To Headquarters verlangt, das Tutorial-Schaf zum HQ zu eskortieren — plant Cargo-Platz und sanfte Landungen, damit das Tier lebt.

Wool Age und Ice Age sind Live-Transfer-Challenges: Erdschaf → Mond-Freilassung und Mond-Mastodon → Erd-Freilassung. Baut einen druckfesten/sicheren Frachtraum, haltet Power an life-support-nahen Systemen, falls euer Build sie braucht, und vermeidet brutale RCS-Pulse. Koop hilft: ein Pilot, ein Wrangler (Koop-Guide).

Houston, We Have A Submarine und Green Trench belohnen echtes Unterwasser-Engineering. Hybride Raum–U-Boot-Rümpfe, Flutlichter und Tiefendisziplin zählen — die Community-Event-Historie um Freds Ozeanplaneten bleibt nützliche Praxis, auch nachdem Demo-Events endeten. Schaut den eingebetteten Fred’s-Quest-Trailer für den Ton, dann designt für Ballast und Crush-Depth-Vertrauen statt Vacuum-only-Thruster.

Solar Storm, Jurassic Surprise und Tier-/Dino-Begegnungen sind Explorations-Flags — haltet Sensoren und Kameras unter Strom, damit ihr den Moment bemerkt statt vorbeizufliegen. Patch 1.0.008 macht den Hop Moon → Basalt etwa 99 % sicher vor tödlichen Stürmen — für diesen Erfolg braucht ihr daher oft eine bewusste Route statt einer garantierten Bratpfanne auf diesem Transfer.

Endgame und Meisterschaft

  • When The Thrusters Go Quiet — räumt jedes verfügbare Ziel. Nutzt das Objectives-Completion-% aus Patch 1.0.006 für Lücken.
  • Golden Thruster — jedes Ziel ohne Time Rewind. Das ist der lange Kampagnen-Disziplin-Lauf; blueprintet stabile Rümpfe und verweigert Panik-Rewinds.
  • Way Forward / Event Horizon — aktiviert und durchquert einen Black Hole Tunnel in ein neues Universum.
  • Saving The Twins — verhindert eine planetare Katastrophe (Story-Beat der späten Progression).
  • The Long Way Home — schließt den Journey-Endzustand ab.
  • Edge Of The Known — erreicht Tenebra, als fernster bekannter Planet ausgewiesen.
  • See You Next Week — überlebt den Transfer Aundara ↔ Outcast in beide Richtungen. Patch 1.0.005 rückte Aundara näher an den Mond (95M); für die Outcast-Etappe trotzdem Fuel, RCS und Radar einpacken.
  • Need For Thrust — erreicht 1.000.000 m/s. Stapelt High-Thrust-Vacuum-Engines, senkt Masse, wählt einen langen Burn-Korridor — und plant das Abbremsen.
  • Almost Crispy / Small But Spicy — überlebt extreme Nähe zur Sonne (1.000.000 m) oder zum Red Dwarf (100.000 m). Hitzefeste Frames, redundante Kühlung/Power und Abort-Burns zählen mehr als Rohgeschwindigkeit.

Empfohlene Jagdreihenfolge

  1. Tutorial → First Milestone → One Step Further
  2. Ein sauberes No Rewinds!-Ziel
  3. Schaf-/Mastodon-Comedy-Transfers, wenn Cargo-Skills sitzen
  4. U-Boot-Tiefe und Green Trench, sobald Hybridrümpfe funktionieren
  5. Planetenentdeckung + Story-Beats (Twins, Journey, Tunnel)
  6. Meisterschaft: Full-Objective-Clear, Golden Thruster, Sternennähe, Need For Thrust

Koop-Tipps für Erfolge

Steam-Unlocks sind pro Spieler, Schiffdesign ist geteilt. Klärt vor einem Golden-Thruster-Versuch, ob Rewind erlaubt ist — ein panisches P ruinieren den Lauf für alle, die No-Rewind jagen. Haltet Clients auf demselben Patch (Patch Notes), damit Versions-Mismatch-Toasts keinen Tiefentauchgang unterbrechen.

Verwandte Guides

Erfolge in Approximately Up belohnen dieselbe Schleife wie der Rest des Spiels: bauen, crashen, neu bauen — nur mit Steam-Badge, wenn der Rebuild endlich hält.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Steam-Erfolge hat Approximately Up?

Zweiundzwanzig auf der vollen Steam-App, von Tutorial Completed bis Golden Thruster und Sternennähe-Challenges.

Übertragen sich Demo-Unlocks auf das Vollspiel?

Nein. Erfolge hängen an der Retail-Steam-App. Die Demo wurde vor dem Launch am 6. August 2026 entfernt.

Was verlangt Golden Thruster?

Jedes verfügbare Ziel ohne Time Rewind abschließen — der härteste Kampagnen-Disziplin-Erfolg.

Wie schalte ich Houston, We Have A Submarine frei?

Erreicht 1000 m unter dem Meeresspiegel. Baut einen hybriden U-Boot-fähigen Rumpf mit Lichtern und Tiefenkontrolle, dann taucht auf einer Ozeanwelt.

Wo prüfe ich die offizielle Liste?

Steam-Community Global Achievements für App 3904850 oder euer persönliches Steam-Profil nach dem Unlock.