Updates

Approximately Up Patch Notes

Offizielle Änderungen 1.0.005–1.0.010 nach dem Steam-Launch am 6. August 2026.

Zuletzt aktualisiert:

Patch Notes 1.0.x

Approximately Up ist seit dem 6. August 2026 auf Steam live. Approximately Games hat in den ersten Launch-Tagen bereits sechs Polish-Patches ausgeliefert — 1.0.005 bis 1.0.010. Darin stecken Hotbar-Rebinds, korrekte Logic-Gate-OR-Verhalten, Fuse-Box-Recovery, bessere Metal-Kompatibilität, sitzende Maus-Invertierung, korrigierte RCS-Frontlabels für Yaw und Roll, eine entschärfte Solar Storm auf der Route Moon→Basalt sowie klarere Missionshints. Diese Seite fasst die offiziellen Steam-Community-Ankündigungen zusammen, damit Koop-Crews denselben Build fliegen und Blueprints nicht gegen veraltete Bugs verdrahten.

Der Steam-News-Feed der App 3904850 bleibt die kanonische Quelle. Dieses Wiki ist fan-betrieben: Widerspricht ein Satz Steam, gewinnt Steam.

Versions-Timeline

VersionFokus
1.0.005Custom-Hotbar, Logic Gate OR Fix, Koop-Versionshinweis, Mission-Hints, Aundara näher an den Mond, Workshop-Toggle
1.0.006Fuse Box wieder einschaltbar, Axis Rotometer mit korrekten Signed Values, Battery-Preview, Credits/Startup, Objectives Completion %
1.0.007Metal-Kompatibilität, Pick-up-Default auf Mitteltaste, Pipe-Typo, Hints für Depth Diver / Trial By Thrust, Fuel Analyzer in Blueprints, Mouse-Invert im Sitz
1.0.008Axis-Rotometer-Hitbox und Restfixes, Plasma-Cable-Paint, Autohemisphere-Solar-Reset, Cable-Holder-Paint, RCS Yaw/Roll Front-Swap, Manual im Sitz, BPS mit negativen Speeds, Weltnamen bei gemischter Localization, Whiteboard per Klick, Solar Storm Moon→Basalt sicherer, Rock-Obsession-Radar-Icon, Seat-Label-Jitter
1.0.009Stabilitäts- und Rendering-Polish, Restabstürze bei dichten Verdrahtungs-Sessions
1.0.010Workshop-”Most Popular”-Sortierung repariert, Workshop-Ladeverhalten, fehlende Suchergebnisse, allgemeine Workshop-Suchklarheit

Patch 1.0.010 — Workshop-Suche (12. August 2026)

Das neueste kleine Update konzentriert sich auf den Workshop-Tab in der Garage-Oberfläche. Approximately Games hat vier konkrete Punkte aus Spieler-Feedback adressiert:

  • Workshop-”Most Popular”-Sortierung arbeitet wieder korrekt — zuvor ordneten die Ergebnisse tatsächlich nicht nach Popularität.
  • Workshop-Ladeverhalten zuverlässiger — weniger leere Reloads beim Scrollen.
  • Fehlende Suchergebnisse behoben — gängige Queries liefern jetzt ihre erwarteten Treffer.
  • Allgemeine Workshop-Suchklarheit poliert — Labels und Reihenfolge verhalten sich vorhersehbar.

Wer Schiffe extern über Steam Workshop teilt, bekommt mit diesem Update deutlich verlässlichere Suchen für beliebte und neue Designs. Der Workshop-Toggle aus 1.0.005 bleibt verfügbar — siehe Steuerung und Steam-Deck-Leitfaden.

Patch 1.0.009 — Stabilität

1.0.009 war ein leiser Stabilitäts- und Rendering-Polish zwischen dem 1.0.008-QoL-Bündel und dem Workshop-Ziel-Patch 1.0.010. Approximately Games veröffentlichte keinen langen Changelog, aber Community-Tester berichten über weniger Mid-Flight-Crashes bei dichten Verdrahtungs-Sessions und saubereren Frame-Pacing bei langen interplanetaren Kreuzfahrten.

Wenn dein Save nach dem Sprung 1.0.008 → 1.0.010 seltsam reagiert, reteste:

  • RCS-Controller-Yaw/Roll-Port-Ausrichtung
  • Fuse Box-Erholung nach Brownouts
  • Axis Rotometer-Daten in fortgeschrittener Automation
  • Whiteboard-Farb-Klick-Workflow (ersetzt Mausrad)

Patch 1.0.008 — Launch-Wochenende

Axis Rotometer: Hitbox und verbliebene Verhaltensfehler sind behoben. Wer nach 1.0.006 bereits Signed Values verdrahtet hatte, sollte Automationen noch einmal fliegen — falsche Trefferflächen konnten zuvor Werte „tot“ wirken lassen, obwohl die Mathematik stimmte.

Plasma Cables lassen sich wieder lackieren. Cable Holders (der kleine Stab zum nächsten Frame) übernehmen jetzt dieselbe Farbe wie das Kabel. Auf dichten Builds hilft das, Power- und Data-Zweige farblich lesbar zu halten, ohne jedes Segment einzeln zu suchen.

Autohemisphere Solar Panels kehren nach dem Verlassen des Fly Mode (R) in ihre Garage-Orientierung zurück, statt „eingefroren“ in der Flugstellung zu bleiben. Das spart Neuausrichten vor dem nächsten Blueprint-Save.

Am RCS Controller wurden die Frontlabels Yaw und Roll getauscht, damit sie zu den Ausgabeports auf der Rückseite passen. Viele Crews verdrahteten bisher nach dem Fronttext und wunderten sich über vertauschte Achsen — prüft Joystick-Kabel neu gegen RCS-Triebwerke und diese Patch Notes.

Das Manual (M) öffnet sich jetzt im Sitz. Ihr müsst nicht mehr aufstehen, nur um eine Taste oder einen Port nachzuschlagen — besonders hilfreich in Koop, wenn der Pilot sitzen bleiben soll.

BPS akzeptiert negative Speed-Eingaben und wertet sie als Absolutwert. Versehentliche Minuszeichen killen damit weniger oft Speed-Setups.

Weltnamen bleiben lesbar, wenn Host und Clients unterschiedliche Localizations nutzen (beispielsweise englischer Client in einer russischen Lobby). Das reduziert „leere“ oder falsche Planetennamen in gemischten Sessions.

Whiteboard: Farben wählt ihr per Klick statt Mausrad. Das Rad ist für eine spätere Stiftstärke reserviert — Gewohnheiten umlernen, bevor ihr Missionsskizzen neu malt.

Solar Storm-Stärke auf Moon → Basalt wurde gesenkt: die Route gilt als etwa 99 % sicher, mit einer winzigen Restchance zu verbrennen „aus Spaß“. Für den Solar Storm- Erfolg bedeutet das: weniger Instant-Fail auf diesem Hop, mehr gezieltes Suchen. Routennotizen stehen auf der Planetenkarte.

Das Radar-Icon Rock Obsession ist jetzt outlined statt gefüllt — bessere Lesbarkeit auf hellen Overlays. Seat-Binding-Labels springen nicht mehr wild auf dem HUD.

Patch 1.0.005 — Hotbar, Logic, Koop-Sync

Customizable Hotbar: Die Slots 1–0 lassen sich auf beliebige Tasten legen. Wer Floodlights, Tools oder Thruster-Presets auf der Zahlenreihe hat, sollte Options einmal öffnen und das Layout nach dem Update neu speichern — sonst teilen Koop-Freunde nicht dieselbe Muskelgedächtnis-Karte.

Logic Gate OR verhält sich nicht mehr wie ein AND. Hover-Schaltungen, Fahrwerks-Interlocks und Cargo-Switches, die „tot“ wirkten, verdienen einen Retest. Viele Builds hatten um den Bug herum verdrahtet; nach dem Fix kehren OR-Zweige zum erwarteten Verhalten zurück. Muster stehen in Schwebelogik und der Sensoren-&-Logik-Tierlist.

Koop-Versionshinweis: Beim Joinen eines Hosts mit anderem Build sagt der Toast klar, ob ihr oder der Host updaten müsst. Bevor Steam Cloud oder „kaputtes Schiff“ verdächtigt wird, den Toast lesen.

Mehrere Missionsbeschreibungen und Hints wurden klarer. Nutzt das Objectives Log (O) und den Missions-Walkthrough.

Options-Hinweis: VSync muss aus sein, sonst greift das Max-FPS-Limit nicht — VSync gewinnt weiterhin Priorität.

Aundara rückte näher an den Mond (115M → 95M). Fuel-Budgets und Transferzeiten auf der Planetenkarte anpassen.

Zusätzlich gibt es die Option, den Ingame-Workshop zu deaktivieren, wenn die Garage ruhiger bleiben soll.

Patch 1.0.006 — Power, Meter, Fortschritt

Die Fuse Box lässt sich nach dem Ausschalten wieder einschalten. Rümpfe, die nach einem Brownout „für immer tot“ wirkten, brauchen oft nur einen Fuse-Reset statt Komplett-Rewire — Power- und Datenrouting trotzdem verifizieren.

Der Axis Rotometer liefert korrekte signed Local-Axis-Werte. Automationen, die Rotometer-Daten in Remapper oder Monitore spiegeln, neu validieren; falsches Vorzeichen war ein stiller Logic-Killer.

Preview der Large Disposable Battery in der Garage korrigiert. Credits und ein kurzer Startup-Screen sind reine Präsentation.

Unten im Objectives Log erscheint Objectives Completion: XX%. Nutzt den Prozentwert, um Kampagnenbreite zu schätzen, bevor ihr Steam-Erfolge wie Full-Clear oder Golden Thruster anpeilt.

Patch 1.0.007 — Controls, Metal, Blueprint-Treue

Metal-Kompatibilität verbessert — relevant für Apple-Stacks mit Metal-Grafikpfaden.

Default für „Komponente in die Hand nehmen“ korrigiert: versehentlich Side-Button (Mouse3 statt Mouse2), jetzt Mitteltaste. Muskelgedächtnis und Steuerung prüfen.

Pipe-Beschreibungstypo behoben. Extra-Hints für Drop The Depth Diver und Trial By Thrust — hilfreich für U-Boot- und Thrust-Challenge-Routen Richtung Houston, We Have A Submarine.

Der Fuel-Analyzer-Mode-Knob speichert sich in Blueprints. Analyzer-Schiffe nach dem Patch neu speichern.

Optionen zum Invertieren von Maus X/Y im Sitz für Komfort und Accessibility.

Nach dem Update

  1. Steam neu starten und sicherstellen, dass alle Freunde 1.0.010 (oder denselben Build) nutzen.
  2. Hotbar und sitzende Mouse-Invert prüfen, falls Defaults stören.
  3. OR-Gates, Fuse Boxes und Axis Rotometer auf kritischen Rümpfen retesten.
  4. Blueprints mit Fuel Analyzer neu speichern; Plasma-Kabel und Holder neu lackieren, wenn ihr farbcodiert.
  5. RCS-Verdrahtung gegen die korrigierten Yaw/Roll-Frontlabels legen.
  6. O für Completion % öffnen; Moon→Basalt als weitgehend storm-sicher behandeln, außer ihr jagt bewusst den Solar-Storm-Erfolg.

Verwandte Seiten

Die Patch-Frequenz bleibt in der ersten Launch-Woche hoch. Bookmarkt diese Seite und den Steam-News-Hub; wir erweitern die Zusammenfassung, sobald die nächste 1.0.x-Ankündigung live geht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist der neueste Approximately-Up-Patch?

Mitte August 2026 listet Steam das kleine Update 1.0.010 mit Workshop-"Most Popular"-Sortierung und Such-Korrekturen, davor 1.0.009 als Stabilitätspolish und das frühere 1.0.008-QoL-Bündel.

Warum hat sich mein Logic-Gate-OR geändert?

Patch 1.0.005 hat OR-Gates gefixt, die fälschlich wie AND wirkten. Automation, die den Bug nutzte, muss neu getestet werden.

Kann ich die Hotbar-Zahlentasten umbinden?

Ja. Patch 1.0.005 bringt anpassbare Hotbar-Keybinds für die Standard-Slots 1–0.

Meine Fuse Box ging nicht mehr an — behoben?

Ja. Patch 1.0.006 hat Fuse Boxes gefixt, die nach dem Ausschalten nicht wieder einschaltbar waren.

Haben sich die RCS-Controller-Labels geändert?

Ja. Patch 1.0.008 tauschte Yaw und Roll auf der Frontseite, damit sie zu den Heck-Ports passen. Joystick-Wiring neu gegen die Labels prüfen.