Notas de parche de Approximately Up
Cambios oficiales 1.0.005–1.0.010 tras el lanzamiento en Steam del 6 de agosto de 2026.
Approximately Up está disponible en Steam desde el 6 de agosto de 2026. Approximately Games ya ha publicado seis parches de pulido en la primera semana — 1.0.005 a 1.0.010 — con rebinds de hotbar, puertas OR correctas, recuperación de Fuse Box, mejor compatibilidad Metal, inversión de ratón sentado, etiquetas frontales Yaw/Roll del RCS alineadas con los puertos traseros, Solar Storm más suave en Luna→Basalt e indicios de misión más claros. Esta página consolida los anuncios de Steam Community para que los lobbies cooperativos actualicen a la vez y los blueprints no peleen contra bugs ya corregidos.
El feed de noticias de Steam de la app 3904850 es la fuente canónica. Este wiki es de fans: si hay conflicto con Steam, gana Steam.
Cronología de versiones
| Versión | Enfoque |
|---|---|
| 1.0.005 | Hotbar personalizable, arreglo Logic Gate OR, aviso de versión coop, indicios de misión, Aundara más cerca de la Luna, opción Workshop |
| 1.0.006 | Fuse Box reactivable, Axis Rotometer con signo correcto, preview de batería, créditos/arranque, Objectives Completion % |
| 1.0.007 | Metal, recogida con clic central por defecto, typo de pipe, indicios Depth Diver / Trial By Thrust, Fuel Analyzer en blueprints, invertir ratón sentado |
| 1.0.008 | Hitbox Axis Rotometer y restos, pintar Plasma Cables, reset Autohemisphere Solar Panel, pintar cable holders, swap Yaw/Roll frontal RCS, Manual sentado, BPS con velocidades negativas, nombres de mundos multi-idioma, Whiteboard por clic, Solar Storm Luna→Basalt más seguro, icono Rock Obsession, labels de asiento estables |
| 1.0.009 | Estabilidad y pulido de render, fallos residuales en sesiones densas de cableado |
| 1.0.010 | Orden Workshop “Most Popular” corregido, fiabilidad de carga Workshop, resultados de búsqueda faltantes, claridad general de búsqueda |
Parche 1.0.010 — búsqueda en Workshop (12 ago 2026)
La última pequeña actualización se centra en la pestaña Workshop dentro de la interfaz de garaje. Approximately Games abordó cuatro puntos específicos del feedback de la comunidad:
- El filtro de orden “Most Popular” del Workshop vuelve a funcionar — antes los resultados realmente no se ordenaban por popularidad.
- Fiabilidad de carga del Workshop mejorada — menos recargas vacías al hacer scroll.
- Resultados de búsqueda faltantes resueltos — las consultas habituales devuelven sus coincidencias esperadas.
- Claridad general de la búsqueda del Workshop pulida — etiquetas y orden más predecibles.
Si compartes naves mediante Steam Workshop, esta actualización hace mucho más fiable buscar diseños populares y recientes. La opción de desactivar el Workshop en juego añadida en 1.0.005 sigue disponible — consulta Controles y Guía Steam Deck.
Parche 1.0.009 — estabilidad
1.0.009 fue una actualización discreta de estabilidad y pulido de render entre el paquete QoL 1.0.008 y el parche centrado en Workshop 1.0.010. Approximately Games no publicó un changelog largo, pero los testers de la comunidad reportan menos crashs a mitad de vuelo en sesiones densas de cableado y un frame pacing más limpio en cruceros interplanetarios largos.
Si tu partida empezó a comportarse de forma rara entre 1.0.008 y 1.0.010, retesta:
- Alineación de puertos Yaw/Roll del controlador RCS
- Recuperación de Fuse Box tras brownouts
- Datos del Axis Rotometer en automatización avanzada
- Flujo de selección de color por clic en Whiteboard (reemplaza la rueda del ratón)
Parche 1.0.008 — semana de lanzamiento
Axis Rotometer: se corrigió el hitbox y comportamientos restantes. Si ya cableaste valores con signo tras 1.0.006, vuelve a probar la automatización: un hitbox malo podía hacer que el medidor «no respondiera» aunque la lógica fuera correcta.
Los Plasma Cables vuelven a ser pintables. Los cable holders (la varilla hacia el frame más cercano) heredan el color del cable. En cascos densos eso ayuda a leer de un vistazo ramas de energía y datos.
Los Autohemisphere Solar Panels recuperan su orientación de garaje al salir de Fly Mode (R), en lugar de quedarse congelados en la pose de vuelo. Menos tiempo reorientando antes de guardar un blueprint.
En el RCS Controller, las etiquetas frontales Yaw y Roll se intercambiaron para coincidir con los puertos de salida traseros. Muchas tripulaciones cableaban mirando el texto frontal y acababan con ejes cruzados: revisa el joystick contra Propulsores RCS y estas Notas de parche.
Puedes abrir el Manual (M) sentado. Ya no hace falta levantarse solo para releer una tecla o un puerto — útil en coop cuando el piloto debe permanecer en el asiento.
El BPS acepta entradas de velocidad negativas y las trata como valor absoluto, así un signo menos accidental rompe menos setups de velocidad.
Los nombres de mundos se muestran bien cuando host y clientes usan localizaciones distintas (por ejemplo cliente EN en un lobby RU). Menos planetas «en blanco» o mal etiquetados en sesiones mixtas.
Whiteboard: el color se elige con clic, no con la rueda. La rueda queda reservada para un futuro grosor de trazo; conviene cambiar el hábito antes de rehacer esquemas de misión.
La fuerza de las Solar Storm en Luna → Basalt bajó: la ruta queda alrededor de un 99 % segura, con una microprobabilidad de quemarte «por diversión». Para el logro Solar Storm (logros) implica menos fails instantáneos en ese hop y más búsqueda deliberada. Anota la ruta en el mapa de planetas.
El icono de radar Rock Obsession pasa a contorno para leerse mejor. Los labels de binding del asiento dejan de saltar por el HUD.
Parche 1.0.005 — hotbar, lógica, sync coop
Hotbar personalizable: los slots 1–0 se pueden reasignar a cualquier tecla. Quien mapea focos, herramientas o presets de empuje en la fila numérica debería abrir Options y guardar el layout tras actualizar, para que la tripulación coop comparta la misma memoria muscular.
Logic Gate OR ya no se comporta como AND. Circuitos de hover, interlocks del tren de aterrizaje e interruptores de carga que parecían «muertos» merecen un retest. Muchos builds rodeaban el bug; tras el arreglo, las ramas OR vuelven al comportamiento esperado. Patrones en Lógica hover y la tier list de sensores y lógica.
Aviso de versión coop: al unirte a un host con otro build, el toast indica si debes actualizar tú o el host. Antes de culpar a Steam Cloud o al casco, lee el mensaje.
Varias descripciones e indicios de misión se aclararon. Usa el Objectives Log (O) y el Walkthrough de misiones.
Nota de Options: VSync debe estar desactivado para que Max FPS aplique; si VSync sigue activo, gana la prioridad.
Aundara se acercó a la Luna (115M → 95M). Ajusta presupuestos de combustible en el mapa de planetas.
También puedes desactivar el Workshop en el juego si quieres una UI de garaje más limpia.
Parche 1.0.006 — energía, medidores, progreso
La Fuse Box se puede volver a encender tras apagarla. Cascos que «morían para siempre» tras un brownout a menudo solo necesitan resetear el fusible — igual verifica el enrutado de energía y datos.
El Axis Rotometer entrega valores locales con signo correctos. Revalida automatizaciones que envíen esos datos a remappers o monitores; el signo invertido mataba la lógica en silencio.
Se corrigió el preview de la Large Disposable Battery. Créditos y una pantalla de arranque corta son solo presentación.
Al pie del Objectives Log aparece Objectives Completion: XX%. Úsalo para medir la amplitud de la campaña antes de cazar logros Steam como el clear total o Golden Thruster.
Parche 1.0.007 — controles, Metal, fidelidad de blueprints
Mejor compatibilidad Metal — relevante en hardware Apple con rutas gráficas Metal.
La recogida por defecto se corrigió: estaba en un botón lateral (Mouse3 en lugar de Mouse2); ahora es el clic central. Actualiza la memoria muscular y Controles.
Typo en la descripción de pipes. Indicios extra para Drop The Depth Diver y Trial By Thrust — útiles en rutas submarinas o de empuje hacia Houston, We Have A Submarine.
La perilla de modo del Fuel Analyzer se guarda en blueprints. Vuelve a guardar cascos con analizador tras el parche.
Opciones para invertir el ratón X/Y sentado, de comodidad y accesibilidad.
Qué hacer tras actualizar
- Reinicia Steam y alinea el build 1.0.010 (o el mismo) con tus amigos.
- Revisa hotbar e inversión de ratón sentado si los defaults molestan.
- Retesta OR, Fuse Boxes y Axis Rotometer en cascos críticos.
- Guarda de nuevo blueprints con Fuel Analyzer; repinta cables plasma y holders si usas código de color.
- Revisa el cableado RCS con las etiquetas Yaw/Roll corregidas.
- Abre O para el % de objetivos; trata Luna→Basalt como casi seguro frente a Solar Storms, salvo que busques a propósito el logro.
Páginas relacionadas
- Guía de lanzamiento — precio, oferta intro, idiomas
- Demo vs lanzamiento completo — demo histórica vs retail
- Controles — teclas tras 1.0.007–1.0.008
- Propulsores RCS — contexto del swap de etiquetas
- Logros — 22 logros Steam, incluido Solar Storm
- Hub de Actualizaciones — cronología y reglas de fuentes
El ritmo de parches sigue alto la primera semana. Marca esta página y el hub de noticias de Steam; ampliaremos el resumen cuando salga el siguiente 1.0.x.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el último parche de Approximately Up?
A mediados de agosto de 2026 Steam lista la small update 1.0.008 con Axis Rotometer, swap Yaw/Roll del RCS, Manual sentado y ruta Luna→Basalt más segura ante Solar Storms.
¿Por qué cambió mi circuito Logic Gate OR?
El parche 1.0.005 corrigió puertas OR que actuaban como AND. Vuelve a probar cualquier automatización que dependiera del bug.
¿Puedo reasignar las teclas numéricas del hotbar?
Sí. El parche 1.0.005 añadió rebinds personalizables para los slots 1–0.
Mi Fuse Box no volvía a encenderse — ¿está arreglado?
Sí. El parche 1.0.006 corrigió Fuse Boxes que no se podían reactivar tras apagarlas.
¿Cambiaron las etiquetas del RCS Controller?
Sí. En 1.0.008 se intercambiaron Yaw y Roll en el frontal para coincidir con los puertos traseros. Revisa el cableado del joystick con las nuevas etiquetas.