Approximately Up Lanzamiento en Steam — 6 de agosto de 2026
Precio, oferta intro activa, logros, idiomas y qué pasó con la demo.
Approximately Up salió en Steam el 6 de agosto de 2026. Approximately Games publicó el juego completo a 24,99 USD con un 20 % de descuento introductorio los primeros 10 días — precio intro 19,99 USD hasta aproximadamente el 16 de agosto de 2026 (los precios regionales pueden diferir). Esta página reúne hechos de lanzamiento verificados, qué cambió de la demo retirada a la app de pago y una checklist postcompra para que las tripulaciones coop se mantengan alineadas en la semana de salida.
Confirmad siempre las cifras en vivo en la página de Steam: las fechas de fin de oferta pueden moverse en el escaparate de Valve.
Hechos de lanzamiento de un vistazo
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Fecha de salida | 6 de agosto de 2026 (Steam) — en vivo |
| Precio base | 24,99 USD |
| Oferta de lanzamiento | −20 % → 19,99 USD los primeros 10 días (~hasta el 16 ago. 2026) |
| Planetas | 17 al lanzamiento (objetivo del desarrollador; la tienda cita 15+ mundos únicos) |
| Idiomas | 14 idiomas de interfaz |
| Coop | Hasta 4 jugadores en línea |
| Logros | 22 logros Steam en la app retail |
| Demo | Retirada antes / al lanzamiento completo |
Fuentes: tienda Steam, posts de Steam Community del desarrollador y anuncios de lanzamiento. Este wiki es de fans: confiad en las pantallas de pago de Valve antes que en blogs de terceros.
Lo que comprasteis frente a la demo retirada
La demo fue un gran playtest: decenas de horas, misiones Tierra–Luna, final de Fred’s Star y caos coop, pero UI solo en inglés y un alcance cerrado tras el último parche demo de junio de 2026. El juego de pago añade:
- Dos planetas adicionales (17 frente al corte de la demo)
- Paquete de idiomas completo — francés, alemán, español, portugués, japonés, coreano y más en la lista de Steam
- 22 logros Steam ligados al ID retail (Guía de logros)
- Motores de fuel, paneles solares, bastidores resistentes al calor y otras piezas más allá del roster demo
- Parches tras el lanzamiento — ved Notas de parche para 1.0.005–1.0.008
Las habilidades siguen transfiriéndose: setup RCS, navegación por radar, aterrizajes lunares y lógica hover. Leed Demo vs versión completa para la discusión histórica 15 vs 17 planetas y expectativas de partidas.
Descuento de lanzamiento — no es un código canjeable
El 20 % de lanzamiento se aplica automáticamente en Steam durante la ventana: no es un código de texto para pegar en el juego. Ignorad sitios falsos de «códigos de lanzamiento»; ved nuestro hub de Códigos para por qué Approximately Up no tiene menú de canje estilo Roblox.
Si aún compráis en la ventana intro:
- Comprad antes de que acaben los primeros 10 días si queréis el precio intro 19,99 USD (región US).
- Comprobad el precio regional — Approximately Games señaló que el precio final puede variar por país.
- Confirmad que la insignia de descuento sigue activa en la tienda antes del pago.
Los ganadores del No Frame Challenge y tripulaciones de concurso pudieron recibir claves Steam gratis del desarrollador: otorgamientos directos, no cadenas promo públicas.
Logros y progresión
Steam lista 22 logros para el producto completo. El tiempo de juego de la demo no desbloqueó logros retail: la app de pago es una instalación aparte. Las rutas de caza completas están en Logros (Tutorial Completed hasta Golden Thruster y retos de proximidad estelar).
Anclas de progresión útiles en la semana de lanzamiento:
- Primer desbloqueo de Planet Station en un mundo nuevo
- Cadenas de misiones entre varios garajes (Walkthrough de misiones)
- Completados coop con cuatro roles (Guía coop)
- Rutas extremas en el mapa de planetas (vuelos offset al Sol, Aundara ↔ Outcast, tramos deep-space)
Seguid la amplitud de campaña con el % de Objectives del parche 1.0.006.
Tras la retirada de la demo
La demo extendida desapareció de la tienda. Si aún tenéis archivos locales, tratadlos como archivo: el soporte se centra en la app retail.
Hábitos postcompra que siguen importando:
- Guardad blueprints — pulsad B, nombrad cascos que queráis conservar; los mandos del Fuel Analyzer se guardan con blueprints tras 1.0.007 (Guía de blueprints).
- Capturad layouts de garaje antes de grandes reconstrucciones.
- Mantened clientes en el mismo parche para toasts claros de desfase de versión (Notas de parche).
- Reasignad hotbar e invertir ratón sentado si los defaults molestan (Controles).
Las partidas de la demo en general no migraron: tratad el progreso demo antiguo solo como entrenamiento.
Checklist de habilidades para nuevos propietarios
| Habilidad | Página del wiki |
|---|---|
| Edición de garaje + Fly Mode | Controles |
| Primer casco + energía | Construir tu primera nave |
| Misiones de paquetes | Walkthrough de misiones |
| Run de helado lunar | Aterrizaje lunar |
| Contexto del final del escáner | Final de Fred’s Star |
| Caza de logros | Logros |
| Planificación TWR | Calculador de empuje |
Plan coop de la semana de lanzamiento
Las tripulaciones de cuatro deberían acordar roles pronto:
- Builder — garaje (G) e intercambios de blueprints
- Piloto — Fly Mode (R) y disciplina de time rewind
- Ingeniero — ramas de energía, Fuse Boxes y energía de carga
- Navegador — monitor de radar y registro de objetivos (O)
El lag y el churn de parches son reales en la semana de salida: preconstruid un remolcador lunar y un lifter terrestre para explorar planetas nuevos en lugar de depurar cables cada noche.
Canales oficiales
- Tienda Steam — botón de compra, insignia de oferta y noticias
- Discord — notas de parche y estado del servidor
- Hub de actualizaciones — resúmenes del wiki de posts importantes
- Enlaces — redes y avisos legales
Páginas relacionadas
- Demo vs versión completa — alcance histórico e idiomas
- Notas de parche — QoL 1.0.005–1.0.008
- No Frame Challenge — contexto del concurso prelanzamiento
- Mapa de planetas — diferencias entre mundos
- Códigos — sin cadenas promo; solo oferta Steam
La semana de lanzamiento de Approximately Up ya está en marcha: construir, estrellarse, reconstruir en 17 planetas con UI localizada, parches en vivo y 22 logros. Aprovechad el descuento intro mientras dure y volad con cuidado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo salió Approximately Up en Steam?
El 6 de agosto de 2026. El juego completo está en vivo: confirmad el estado de la tienda y la insignia de oferta en Steam.
¿Cuánto cuesta Approximately Up durante la oferta intro?
24,99 USD de base con un 20 % los primeros 10 días, es decir 19,99 USD en la región US hasta aproximadamente el 16 de agosto de 2026.
¿Hay un código promo de lanzamiento?
No. El 20 % se aplica mediante el precio de la tienda Steam durante la ventana, no mediante canje de código en el juego.
¿Sigue disponible la demo?
No. El desarrollador retiró la demo para centrar el soporte en la app retail. Comprad el juego completo para seguir jugando.
¿Cuántos logros Steam hay?
Veintidós en la app Steam completa. Ved la guía de Logros para la lista y las rutas de caza.