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Approximately Up No Frame Challenge

Carrera en Moonstep sin bastidores ni ventanas — reglas oficiales del concurso demo.

Última actualización:

Guía del No Frame Challenge

Antes del final de Fred’s Star, Approximately Games organizó el #NoFrameChallenge — un concurso comunitario que empujó el diseño de naves en dirección opuesta al spam de bastidores. Construye en Moonstep, prohíbe bloques Frame y Window, corre hacia un planeta nuevo y publica tu tiempo para optar a claves Steam gratis del lanzamiento completo. Aunque la ventana del evento cerró antes del parche final de junio de 2026, las reglas siguen siendo la mejor referencia para builds mínimos, carreras cronometradas y por qué Time Rewind está desactivado en intentos clasificados.

En qué consistía el reto

Las noticias de la Comunidad Steam invitaron a los jugadores a:

  1. Construir una nave en Moonstep usando ningún bloque Frame ni bloque Window.
  2. Entrar en fly mode — un timeboard empieza a contar de inmediato.
  3. Llegar al planeta del evento lo más rápido posible.
  4. Aterrizar con toda la tripulación viva, permanecer en la plataforma 10 segundos hasta que el timeboard muestre texto verde.
  5. Publicar prueba en Discord #NoFrameChallenge.

El evento añadió un planeta temporal al mapa — separado de la progresión estándar de Moonstep — así que las rutas diferían de misiones de entrega de helado del Walkthrough de misiones.

Reglas oficiales (resumen)

ReglaDetalle
Lugar de construcciónGaraje de Moonstep
Piezas prohibidasBloques Frame y bloques Window (todas las variantes)
Rebobinado temporalNo permitido durante la carrera
TripulaciónTodos los miembros vivos al aterrizar
ValidaciónMantener en plataforma 10 s hasta timer verde
PruebaCaptura con timeboard visible + nave en cuadro
EnvíosUn hilo Discord por equipo; actualizar el mismo hilo con mejores tiempos

Romper cualquier regla descalifica la carrera — especialmente time rewind (P), permitido en práctica demo normal pero explícitamente prohibido en este concurso. Lee Time Rewind antes de intentos similares autoimpuestos.

Premios

Approximately Games listó dos vías de premio:

  1. Tiempo más rápido — toda la tripulación recibe claves Steam del juego completo gratis al lanzar. Requiere vídeo del vuelo completo (YouTube, subida Discord, Medal, etc.) mostrando la carrera entera.
  2. Sorteo aleatorio — otra tripulación cualificada elegida al azar también recibe claves, así builds no speedrun aún tenían opción.

Los ganadores quedaron ligados a entrega de claves el día del lanzamiento, no desbloqueos instantáneos en demo. Si participaste, sigue anuncios de Discord cerca de la semana de lanzamiento.

Diseño de nave sin frames

Quitar bloques Frame obliga a estructura creativa:

  • Cuartos de armadura y tuberíaFrame quarter with pipe pasa energía por paredes (ver Construye tu primera nave)
  • Clusters de propulsores atornillados a caras de armadura en lugar de cubos de andamio
  • Pods RCS compactos — seis propulsores siguen siendo necesarios para control total de ejes (Guía RCS)
  • Amortiguadores como patas de aterrizaje en lugar de cabinas con ventanas

Sin bloques Window, usa cámaras externas + monitores CRT para vistas de aterrizaje — patrón que la guía de Aterrizaje lunar recomienda igualmente.

Prueba TWR tras cada cambio de pieza; builds mínimos se vuelven frágiles rápido. Usa la Calculadora de empuje antes de comprometerte a una carrera del concurso.

Consejos de estrategia que transfieren al juego normal

Tras el evento, el reto enseña:

  • Disciplina de peso — cada bloque cuesta margen de empuje en saltos lunares
  • Rutas preplanificadasRadar antes del despegue, no pánico mid-vuelo
  • Comunicación cooperativa — piloto anuncia quemas mientras constructor confirma lista de piezas prohibidas (Guía cooperativa)
  • Disciplina sin rewind — practica aproximaciones que funcionen al primer intento honesto

Equipos speedrun suelen guardar foto checklist del casco en modo garaje antes de fly mode, demostrando cero bloques frame/window.

Relación con otros hitos demo

Contexto cronológico:

FaseContenido
Feb 2026Lanzamiento demo (Steam Next Fest)
Primavera 2026No Frame Challenge + planeta temporal
6 jun 2026Final de Fred’s Star — última misión demo
6 ago 2026Lanzamiento completo — demo se deslista (Guía de lanzamiento)

Tras el reto, el desarrollador aplicó correcciones finales de bugs y dejó de añadir funciones demo, centrándose en el build retail de 17 planetas.

¿Puedo hacer una carrera no-frame privada?

El planeta oficial y el canal de premios Discord pueden ya no aceptar envíos, pero puedes autoorganizar las reglas en cooperativo por diversión:

  1. Clona las reglas de arriba.
  2. Prohíbe P (rewind) por honor o testigo de tripulación.
  3. Elige cualquier destino desbloqueado — retorno a Luna, intento Oldara, etc.
  4. Compara tiempos en tu propio leaderboard.

Publica capturas en tu Discord igualmente — Approximately Up está hecho para presumir cascos ridículos.

Páginas relacionadas

El No Frame Challenge demostró que no necesitas una jaula de frames grises para volar — solo propulsores, armadura, nervio y una tripulación que acuerde que time rewind es trampa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué bloques estaban prohibidos en el No Frame Challenge?

Todos los bloques Frame y todos los bloques Window. Armadura, propulsores, lógica y otras piezas estaban permitidos.

¿Se podía usar time rewind durante el reto?

No. Las reglas oficiales prohibían rebobinar el tiempo durante el trayecto.

¿Cuál era el premio por ganar?

Claves Steam gratis del juego completo para la tripulación más rápida (con vídeo completo) más un sorteo entre otros clasificados.

¿Dónde construías la nave del reto?

En Moonstep. Fly mode iniciaba el cronómetro; corrías al planeta del evento y mantenías la plataforma 10 segundos.

¿Sigue activo el No Frame Challenge?

El concurso oficial terminó antes del parche final de Fred's Star, pero las reglas siguen siendo útiles para retos autoimpuestos.