Guías de Approximately Up
Del primer garaje a los logros y rutas del espacio profundo — todos los tutoriales en un solo sitio.
Bienvenidos al hub de guías de Approximately Up. Este sim espacial de Steam os deja ensamblar naves modulares, cablear circuitos lógicos y explorar un sistema multiplaneta con hasta cuatro amigos en cooperativo online. El juego completo salió el 6 de agosto de 2026, y ya llegan parches post-lanzamiento (ved Notas de parche). Tanto si despegáis de la Tierra por primera vez como si cazáis logros Steam, estas guías cubren los sistemas que de verdad importan.
Empezad aquí si sois nuevos
Si nunca habéis abierto el garaje ni mantenido R para entrar en Fly Mode, empezad por Primeros pasos. Cubre el bucle tutorial de la Tierra, el cambio entre edición de garaje (G) y vuelo (R), y los primeros objetivos que enseñan cómo se conectan las piezas. Combinadlo con la referencia de Controles — incluida la hotbar reasignable y el invertido de ratón sentado de los parches 1.0.005–1.0.008 — para no confundir la tecla que clona un bloque con la que lanza el vuelo.
Construir y cablear vuestra nave
La construcción es el corazón de Approximately Up. El walkthrough Construir tu primera nave explica bastidores, routers de energía, thrusters de elevación y joysticks: el mínimo viable para dejar la rampa. Cuando podáis despegar, la rotación se convierte en el siguiente cuello de botella. Leed Configuración de thrusters RCS para entender por qué necesitáis seis thrusters de maniobra (dos por eje), cómo se empareja el controlador RCS inalámbrico y cómo asignar pitch, yaw y roll en cada mando.
Energía y datos se equivocan fácil en las primeras reconstrucciones. Enrutado de energía y datos cubre cables, routers, errores de rama, recuperación de Fuse Box tras el parche 1.0.006 y los patrones que mantienen thrusters, joysticks y bloques lógicos hablando. Si la nave gira sin control o los thrusters nunca disparan, comprobad el enrutado antes de reconstruir todo el bastidor.
Vuelo, aterrizaje y automatización
Dejar la Tierra es solo la mitad del trabajo. La Guía de aterrizaje lunar explica burns de transferencia, traspaso de radar y un hecho crítico: la Luna tiene atmósfera. Eso cambia qué thrusters necesitáis: eléctricos para tramos de vacío y atmosféricos cuando vais bajos y lentos sobre la superficie.
Para un hover estable sin vigilar palancas, ved Circuitos de lógica hover. Ese tutorial construye un controlador PD con medidor de velocidad, acumulador, remapper y multiplicador. Reprobad la automatización OR tras el parche 1.0.005. Combina bien con el Calculador de empuje al afinar empuje de hover frente a masa total.
Misiones, logros y progresión
Los objetivos desbloquean piezas, dinero y destinos. El Walkthrough de misiones cubre la entrega de helado a Moonstep, la recuperación de paquetes perdidos y cómo las dimensiones del paquete afectan a la bodega. Seguid la amplitud de campaña con el % de Objectives del parche 1.0.006 y cazad la lista completa de logros Steam, incluidos No Rewinds, Golden Thruster y retos de profundidad submarina.
Secciones del wiki relacionadas
- Tier List — clasificación de thrusters, baterías y piezas de lógica.
- Mapa de planetas — Tierra, Luna, Aundara, Outcast y mundos más lejanos.
- Notas de parche — QoL y arreglos 1.0.005–1.0.008.
- Guía de lanzamiento — precio, oferta intro, idiomas, historial del fin de la demo.
- Guía coop — roles de garaje, piloto y consejos a cuatro jugadores.
Orden de aprendizaje recomendado
- Primeros pasos y Controles
- Construir tu primera nave y Enrutado de energía y datos
- Configuración de thrusters RCS y Lógica hover
- Guía de aterrizaje lunar y Walkthrough de misiones
- Radar y navegación y Time Rewind
- Blueprints y Logros
La navegación en PC muestra las guías principales en el desplegable y enlaza Ver todo de vuelta aquí cuando la lista supera ocho entradas: usad este hub como índice completo.
Las reconstrucciones forman parte del juego: esperad estrellaros, reír y afinar. Guardad la guía que necesitáis antes de cada vuelo; a menudo un pequeño arreglo de cableado gana a un rediseño completo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué guía leer primero?
Empezad por Primeros pasos y Controles. Construir tu primera nave y Enrutado de energía y datos vienen después, antes de la Luna o las guías de misiones.
¿Estas guías cubren la demo o el juego completo?
Apuntan a la versión completa de Steam lanzada el 6 de agosto de 2026. Las páginas solo de demo siguen bajo Actualizaciones como contexto histórico.
¿Cuántos jugadores admite el coop?
Hasta cuatro en línea. Ved la Guía coop para el reparto de roles: un constructor en el garaje mientras otros prueban el vuelo es un flujo habitual.
¿Por qué mi nave gira o deriva en Fly Mode?
Suele ser por thrusters RCS faltantes, mandos de eje mal puestos o enrutado de datos roto. Revisad Configuración de thrusters RCS y Enrutado de energía y datos antes de reconstruir el bastidor.
¿Dónde están documentados los logros Steam?
En la guía de Logros están los 22 desbloqueos, incluidos Golden Thruster y los retos de profundidad submarina.