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Guides Approximately Up

Du premier garage aux succès et routes spatiales profondes — tous les tutoriels au même endroit.

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Hub des guides

Bienvenue sur le hub des guides Approximately Up. Ce sim spatial Steam vous laisse assembler des vaisseaux modulaires, câbler des circuits logiques et explorer un système multi-planètes avec jusqu’à quatre amis en coop en ligne. Le jeu complet est sorti le 6 août 2026, et des patches post-lancement arrivent déjà (voir Notes de patch). Que vous décolliez de la Terre pour la première fois ou que vous chassiez les succès Steam, ces guides couvrent les systèmes qui comptent vraiment.

Commencez ici si vous êtes nouveau

Si vous n’avez jamais ouvert le garage ou maintenu R pour entrer en Fly Mode, commencez par Premiers pas. Il couvre la boucle tutoriel Terre, le passage entre édition garage (G) et vol (R), et les premiers objectifs qui enseignent comment les pièces se connectent. Associez-le à la référence Contrôles — y compris le rebind hotbar et l’inversion souris assis des patches 1.0.005–1.0.008 — pour ne pas confondre la touche qui clone un bloc et celle qui lance le vol.

Construire et câbler votre vaisseau

La construction est le cœur d’Approximately Up. Le walkthrough Construire votre premier vaisseau explique cadres, routeurs électriques, propulseurs de levage et joysticks — le minimum viable pour quitter la rampe. Une fois le décollage possible, la rotation devient le prochain goulot. Lisez Configuration propulseurs RCS pour comprendre pourquoi il faut six propulseurs de manœuvre (deux par axe), comment le contrôleur RCS sans fil s’apparie, et comment assigner tangage, lacet et roulis sur chaque molette.

Alimentation et données se trompent facilement sur les premières reconstructions. Routage électrique et données couvre câbles, routeurs, erreurs de branchement, récupération Fuse Box après le patch 1.0.006, et les schémas qui gardent propulseurs, joysticks et blocs logiques en communication. Si le vaisseau tourne sans contrôle ou que les thrusters ne s’allument jamais, vérifiez le routage avant de reconstruire tout le cadre.

Vol, atterrissage et automatisation

Quitter la Terre n’est que la moitié du travail. Le Guide d’atterrissage lunaire explique burns de transfert, passage radar et un fait critique : la Lune a une atmosphère. Cela change quels propulseurs utiliser — électriques pour les segments vide, atmosphériques quand vous êtes bas et lent au-dessus de la surface.

Pour un hover stable sans surveiller les leviers, voir Circuits logiques hover. Ce tutoriel construit un contrôleur PD à partir d’un compteur de vitesse, accumulateur, remapper et multiplicateur. Retestez l’automatisation OR après le patch 1.0.005. Ça se marie bien avec le Calculateur de poussée pour régler poussée hover contre masse totale.

Missions, succès et progression

Les objectifs débloquent pièces, cash et destinations. Le Walkthrough missions couvre la livraison de glace à Moonstep, la récupération de colis perdus et l’impact des dimensions de colis sur la soute. Suivez l’ampleur de campagne avec le % de complétion des objectifs du patch 1.0.006, puis chassez la liste complète des succès Steam — No Rewinds, Golden Thruster et défis de profondeur sous-marine inclus.

Sections wiki associées

Ordre d’apprentissage recommandé

  1. Premiers pas et Contrôles
  2. Construire votre premier vaisseau et Routage électrique et données
  3. Configuration propulseurs RCS et Logique hover
  4. Guide d’atterrissage lunaire et Walkthrough missions
  5. Radar et navigation et Time Rewind
  6. Blueprints et Succès

La navigation PC affiche les guides du haut dans le menu déroulant et renvoie Voir tout ici quand la liste dépasse huit entrées — utilisez ce hub comme index complet.

Les reconstructions font partie du jeu — attendez-vous à crasher, rire et affiner. Mettez en favori le guide dont vous avez besoin avant chaque vol ; de petites corrections de câblage battent souvent une refonte complète.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel guide lire en premier ?

Commencez par Premiers pas, puis Contrôles. Construire votre premier vaisseau et Routage électrique et données viennent ensuite avant la Lune ou les guides missions.

Ces guides couvrent-ils la démo ou le jeu complet ?

Ils ciblent la sortie Steam complète du 6 août 2026. Les pages liées à la démo restent sous Mises à jour comme contexte historique.

Combien de joueurs le coop supporte-t-il ?

Jusqu'à quatre joueurs en ligne. Voir le Guide coop pour la répartition des rôles — un constructeur en garage pendant que d'autres testent le vol est un workflow courant.

Pourquoi mon vaisseau tourne ou dérive en Fly Mode ?

Souvent propulseurs RCS manquants, mauvais réglage d'axes ou routage de données cassé. Vérifiez Configuration propulseurs RCS et Routage électrique et données avant de reconstruire le cadre.

Où sont documentés les succès Steam ?

Voir le guide Succès pour les 22 déblocages, dont Golden Thruster et les défis de profondeur sous-marine.