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Approximately Up Construire votre premier vaisseau

Cadres, alimentation, propulseurs et commandes cockpit qui quittent vraiment la rampe.

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Construire votre premier vaisseau

Votre premier vaisseau dans Approximately Up n’a pas besoin de ressembler à une affiche NASA — il doit décoller, répondre aux entrées et survivre assez longtemps pour apprendre. Ce guide construit un vol minimal viable sur Terre avec cadres, routeur électrique, batteries, propulseurs électriques de levage et joystick ou manette. Une fois que ça marche, ajoutez des propulseurs RCS pour la rotation et la logique hover pour maintenir l’altitude sans les mains.

Relisez Premiers pas pour G (garage) et R (Fly Mode), et gardez la page Contrôles ouverte pendant le câblage.

Étape 1 : Poser un cadre rigide

Commencez avec des blocs de cadre sur sol plat près du quartier général. Une empreinte rectangulaire simple (environ 3×3 ou 4×4) donne des points de montage pour propulseurs et siège. Évitez les tours hautes et étroites early — les centres de masse élevés basculent au décollage.

Ajoutez une petite porte ou ouverture de soute si vous prévoyez des missions colis plus tard ; les caisses standard de colis perdus font 1,2×1,2×1,2 mètres. Le Walkthrough missions explique pourquoi cette dimension compte.

Utilisez la sélection boîte Ctrl+G en Garage Edit Mode pour déplacer tout le cadre si mal aligné. Appuyez sur H pour les infos debug si les pièces refusent de se connecter.

Étape 2 : Génération et routage électrique

Chaque composant alimenté a besoin d’un chemin depuis une batterie via un routeur électrique. Placez au moins une batterie (ou générateur si débloqué) et connectez-la à l’entrée d’un routeur électrique. Branchez les sorties électriques vers :

  • Propulseurs de levage
  • Contrôleur RCS (faible consommation, mais requis plus tard)
  • Instruments cockpit que vous ajouterez avec le temps

Le guide Routage électrique et données couvre les erreurs courantes : propulseurs sur ports de données, routeurs surchargés sans branchement et confusion câbles électrique/données. Règle empirique — câbles épais pour l’électricité, câbles de données pour les signaux.

Étape 3 : Monter les propulseurs de levage

Fixez des propulseurs électriques pointant vers le bas pour le décollage Terre. Quatre coins donnent un levage équilibré ; plus de propulseurs partagent la charge et améliorent la redondance. Connectez le port électrique de chaque propulseur au routeur.

Pour le contrôle, passez un câble de données d’un joystick 2D ou levier vertical/manette vers l’entrée de données du propulseur. Approximately Up mappe automatiquement les paires familières — manette vers propulseur marche souvent avec un seul lien de données. Testez en Garage Edit Mode avec compteurs debug si la poussée ne répond pas.

Vérifiez la poussée totale contre la masse avec le Calculateur de poussée. Un vaisseau sous-propulsé hover au levier max et coule quand même ; sur-propulsé rebondit sur la rampe.

Étape 4 : Cockpit et siège

Placez un siège où vous pouvez atteindre joysticks et interrupteurs. Après avoir entré le Fly Mode (R), cliquez la manette ou joystick pour le focaliser, puis utilisez WASD ou la souris. Mouse 3 réinitialise les contrôles bloqués — utilisez-le avant chaque reconstruction panique.

Optionnel mais recommandé : un interrupteur sur une petite branche de données pour couper rapidement la poussée principale lors de mauvais atterrissages.

Étape 5 : Ajouter la rotation avant les longs vols

Ce template premier vaisseau vole verticalement mais peut mal tourner. Avant la Lune, installez six propulseurs RCS et un contrôleur RCS selon le guide Configuration propulseurs RCS. Le contrôleur RCS se connecte sans fil aux propulseurs ; vous ne câblez que l’électricité au contrôleur et les données depuis un joystick 3D.

Réglez le bouton de chaque propulseur sur pitch A/B, yaw A/B ou roll A/B pour que chaque axe ait deux jets opposés.

Étape 6 : Checklist vol test

  1. Garage Edit Mode (G) — vérifiez que tous les liens électriques brillent ou montrent connecté en debug
  2. Maintenez R — écoutez les pièces lâches tomber ; remontez avec les outils garage
  3. Montez la manette lentement — le vaisseau doit monter uniformément
  4. Coupez la poussée — le vaisseau doit descendre de façon contrôlée
  5. Terminez le vol (R) — corrigez le câblage, pas le cadre, si la poussée était inégale

Les premiers vols finissent en crash. C’est attendu. Changez une variable par reconstruction : nombre de propulseurs, branche routeur ou placement joystick.

Améliorations après votre premier succès

AméliorationPourquoi
Circuit logique hoverAltitude sans les mains — voir Logique hover
Propulseurs atmosphériquesNécessaires pour approche Lune — Atterrissage lunaire
Radar + inclinomètreNavigation et orientation pour transferts
Prise électrique cargoMissions congélateur glace nécessitent alimentation continue

Comparez les pièces dans la Tier List avant de farmer des doublons.

Conseils construction coop

En coop quatre joueurs, assignez les rôles : constructeur cadre, spécialiste câblage, pilote test, porteur cargo. Voir Guide coop. Un joueur reste en garage (G) pendant qu’un autre teste le vol (R) pour raccourcir l’itération.

Guides associés

Votre premier vaisseau enseigne la grammaire d’Approximately Up : cadre, routeur électrique, propulseur, lien de données, vol test. Maîtrisez cette phrase et chaque design ultérieur — atterrisseurs lunaires, porteurs cargo, plateformes hover logique-heavy — utilise les mêmes mots dans un ordre différent.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel minimum pour décoller sur Terre ?

Un cadre, batterie, routeur électrique, propulseurs électriques vers le bas avec liens électriques, et joystick ou manette connecté par câble de données aux entrées propulseur.

Joystick ou manette pour mon premier vaisseau ?

Les deux marchent. La manette donne une montée stable ; les joysticks permettent un contrôle plus fin. Beaucoup passent à la manette pour le levage principal et un joystick 3D pour le RCS.

Pourquoi mes propulseurs ne s'allument pas ?

Vérifiez d'abord les connexions routeur électrique, puis le lien de données depuis votre entrée de contrôle. Voir Routage électrique et données pour les confusions de ports.

Combien de propulseurs de levage faut-il ?

Quatre montages d'angle sont un bon départ. Utilisez le Calculateur de poussée pour comparer la poussée totale à la masse du vaisseau.

Quand ajouter le RCS ?

Dès que le vol vertical fonctionne. Il faut six propulseurs RCS pour tangage, lacet et roulis complets avant les transferts lunaires.