Approximately Up Configuration PC requise
Specs minimum et recommandées Steam, langues, notes Metal et attentes réseau en coop.
Approximately Up est une sortie Steam PC uniquement depuis le 6 août 2026. Le jeu mélange construction de vaisseaux à la première personne, câblage dense dans le garage et vols multi-planètes — votre matériel doit encaisser à la fois la simulation physique 3D et le réseau coop quand quatre joueurs partagent un lobby. Cette page reprend les configurations système officielles Steam, explique ce que chaque palier implique pour l’édition garage et les longs transferts, et note les correctifs post-lancement comme la compatibilité Metal du patch 1.0.007.
Revérifiez toujours la page Steam avant un achat ou une mise à niveau. Valve peut ajuster les specs listées ; ce wiki est fan-run.
Configuration minimale (Steam)
| Composant | Spécification |
|---|---|
| OS | Windows 10 ou Windows 11 (64 bits) |
| Processeur | CPU quad-core 3 GHz |
| Mémoire | 8 Go de RAM |
| Graphiques | NVIDIA GTX 1060 ou AMD RX 580 (ou équivalent) |
| DirectX | Version 11 |
| Stockage | 6 Go d’espace disponible |
| Réseau | Internet haut débit (requis pour la coop en ligne) |
Le minimum vise 1080p avec réglages réduits sur laptops gaming modestes et vieilles cartes desktop. Vous pouvez jouer solo et en petites équipes coop, mais attendez-vous à des chargements plus longs en sautant entre planètes avec des scènes garage lourdes.
Configuration recommandée (Steam)
| Composant | Spécification |
|---|---|
| OS | Windows 10 ou Windows 11 (64 bits) |
| Processeur | CPU six-core 3,5 GHz |
| Mémoire | 16 Go de RAM |
| Graphiques | NVIDIA RTX 3060 ou AMD RX 6700 (ou équivalent) |
| DirectX | Version 11 |
| Stockage | 6 Go d’espace (SSD fortement conseillé) |
| Réseau | Haut débit stable pour la coop en ligne à 4 joueurs |
Le palier recommandé est celui qu’Approximately Games cite pour réglages plus élevés, des frame times plus fluides en Fly Mode et moins de saccades quand plusieurs joueurs éditent câbles, portes logiques et groupes de propulseurs dans la même instance garage.
Ce que les specs signifient en pratique
Approximately Up n’est pas un builder 2D léger. Chaque vaisseau peut porter des centaines de pièces, de la physique live sur le pont, et des buffers Time Rewind qui font monter le CPU lors des crashs. Les sessions garage avec panneaux solaires, câbles plasma et clusters RCS profitent de cœurs supplémentaires — le CPU six-core recommandé aide quand des amis coop font spawn des outils et repeignent des coques en parallèle.
La marge GPU compte pour vols atmosphériques, effets particules denses sur certaines routes et vues radar longue portée. Une GTX 1060 / RX 580 suffit au minimum, mais baisser les ombres et garder le VSync en tête (voir Notes de patch — les limites Max FPS exigent VSync off) stabilise les 1 % lows sur cartes budget.
16 Go de RAM est le sweet spot si vous streamez, utilisez l’overlay Discord ou gardez un navigateur ouvert pour des références blueprint. 8 Go fonctionnent pour une session focalisée, mais fermez les apps lourdes en arrière-plan avant de lancer Steam.
Stockage et installation
Steam liste 6 Go d’espace requis pour l’app retail — modeste face aux open world, mais laissez de la marge pour le cache de téléchargement Steam, les futurs patches 1.0.x et vos captures. Installer sur SSD réduit les chargements de scène en warping entre Planet Stations ; un HDD reste jouable mais nettement plus lent au retour garage après un crash.
La démo étendue a été retirée au lancement complet ; plus de budget disque séparé pour une démo. Voir le Guide de lancement pour le timing d’achat et la promo intro.
Langues prises en charge (interface uniquement)
Le produit Steam complet propose 14 langues d’interface. Steam les marque comme support interface — pas de localisation audio complète. Voix et ambiance restent largement en anglais ; menus, infobulles et texte de mission suivent la langue client Steam choisie quand disponible.
| # | Langue |
|---|---|
| 1 | Anglais |
| 2 | Français |
| 3 | Italien |
| 4 | Allemand |
| 5 | Espagnol — Espagne |
| 6 | Portugais — Portugal |
| 7 | Japonais |
| 8 | Coréen |
| 9 | Russe |
| 10 | Chinois simplifié |
| 11 | Tchèque |
| 12 | Polonais |
| 13 | Turc |
| 14 | Portugais — Brésil |
Le patch 1.0.008 a amélioré l’affichage des noms de mondes en coop multilingue — par exemple un client anglais rejoignant un hôte en UI russe devrait voir des libellés de planètes cohérents. Ce correctif figure avec le reste du QoL dans les Notes de patch.
Ce wiki reflète en, fr, de, es pour guides et mises à jour, mais le texte in-game suit la liste Valve ci-dessus.
Compatibilité Metal (patch 1.0.007)
Bien que les exigences Steam ciblent Windows + DirectX 11, Approximately Games a livré des améliorations de compatibilité Metal dans le patch 1.0.007. Cela concerne les joueurs sur matériel Apple passant par Metal — par exemple Mac sous Boot Camp Windows ou couches de compatibilité, ou de futurs builds natifs si le développeur élargit les plateformes.
Si vous dépendez de pilotes Metal, mettez à jour au moins en 1.0.007 (de préférence 1.0.008) avant de longues sessions coop. Associez la mise à jour pilotes aux correctifs inversion souris assis et touche ramassage de la même lignée en rebindant dans Contrôles.
Coop en ligne à quatre joueurs
Approximately Up prend en charge jusqu’à quatre joueurs en coop en ligne sur l’app Steam retail. Chaque participant a besoin de :
- Un compte Steam et une copie légitime du jeu
- Internet haut débit avec upload stable pour héberger
- La même version de patch — builds différents déclenchent un toast clair après le patch 1.0.005 (détails dans Notes de patch)
La coop ne réduit pas la charge CPU de simulation ; elle ajoute du trafic réseau pendant que chacun édite, vole ou rewind. Les hôtes sur CPU minimum-spec verront plus de chutes de FPS quand trois amis spamment les outils câble dans le même garage. Les machines recommandées gèrent mieux la répartition builder, pilote, ingénieur, navigateur.
Pas de split-screen local sur la fiche specs ; on planifie un PC par joueur. Pour les workflows une fois la barre passée, lisez Premiers pas et assignez les rôles avant de quitter la Terre.
Checklist performance avant le lancement
- Mettez Windows à jour et les pilotes GPU en version stable actuelle.
- Vérifiez les fichiers du jeu dans Steam après chaque patch 1.0.x.
- Réglez la langue dans Steam avant le premier lancement pour une UI non anglaise.
- Fermez les onglets lourds — la physique garage est sensible au CPU.
- Confirmez que vos amis coop ont le même numéro de build sur l’écran lobby.
- Rebindez hotbar et ramassage après 1.0.007 si les défauts gênent (Contrôles).
Pages associées
- Guide de lancement Steam — date de sortie, prix et checklist post-achat
- Notes de patch — 1.0.005–1.0.008 dont Metal et messages de version coop
- Premiers pas — première session garage après validation des specs
- Contrôles — raccourcis et options liés aux réglages performance
- Démo vs sortie complète — langues et périmètre vs la démo retirée
Si votre PC atteint le minimum, vous pouvez rejoindre l’équipage de lancement août 2026 dès aujourd’hui — visez le recommandé pour des marathons coop à quatre sur dix-sept planètes avec UI localisée et patches live.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la configuration PC minimale pour Approximately Up sur Steam ?
Windows 10 ou 11 (64 bits), CPU quad-core 3 GHz, 8 Go RAM, GTX 1060 ou RX 580, DirectX 11, 6 Go de stockage et Internet haut débit pour la coop en ligne.
Quelle carte graphique Approximately Up recommande-t-il ?
Steam cite NVIDIA RTX 3060 ou AMD RX 6700 avec un CPU six-core 3,5 GHz et 16 Go RAM pour des réglages plus élevés et des sessions garage coop plus fluides.
Approximately Up prend-il en charge ma langue ?
Le jeu complet inclut 14 langues d'interface Steam dont anglais, français, allemand, espagnol, japonais, coréen et portugais-Brésil. Interface uniquement — pas de doublage audio complet.
Combien de joueurs en coop en ligne ?
Jusqu'à quatre joueurs en coop en ligne sur l'app Steam retail. Chaque joueur a besoin de son PC, compte Steam et version de patch identique.
Le patch 1.0.007 a-t-il changé la compatibilité matérielle ?
Oui. Le patch 1.0.007 améliore la compatibilité Metal, utile pour les stacks graphiques Apple-Metal. Mettez à jour au moins en 1.0.007 — de préférence 1.0.008 — avant de longues sessions.