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Approximately Up Wiki

Guides de construction, notes de patch, succès Steam et walkthroughs pour ce sim spatial coop.

Wiki fan non officiel pour Approximately Up : vaisseaux modulaires, réglage RCS, atterrissages lunaires, notes de patch et routes de succès Steam.

1.0
Version complète live
4
Co-op joueurs
19,99 $
Promo intro jusqu'au 16 août
22
Succès Steam
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Chaque hub organisé selon ce que les joueurs recherchent le plus.

Blocages fréquents

Résolvez câblage, RCS et atterrissage avant que le vol ne se termine mal.

Guides à la une
Guides

Hub des guides

Hub des guides Approximately Up : construction, RCS, Lune, hover, succès Steam, missions et contrôles pour la sortie complète.

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Tier List

Hub tier list composants

Tier lists composants Approximately Up : propulseurs, capteurs et blocs logique classés pour builds early, mid et late game.

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Guides

Premiers pas

Tutoriel débutant Approximately Up : départ Terre, Garage Edit Mode G, Fly Mode R, premiers objectifs et quoi construire avant de quitter la rampe.

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Multijoueur

Guide coop

Guide coop quatre joueurs Approximately Up : rôles pilote, travail câblage équipe, conseils voice chat et survivre blame game ensemble.

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Outils

Calculateur de poussée

Rapport poussée/poids Approximately Up avec calculateur interactif — planifiez décollage, atterrissage et longs hauls avant lancement.

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Mises à jour

Notes de patch 1.0.x

Patches Approximately Up 1.0.005–1.0.010 : hotbar, Fuse Box, Metal, labels RCS, Solar Storm, tri Workshop et Manuel assis.

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Guides

Contrôles

Contrôles PC Approximately Up : Fly Mode, garage, hotbar rebindable, ramassage molette, inversion souris assis et % objectifs.

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Guides

Construire votre premier vaisseau

Tutoriel premier vaisseau Approximately Up : cadres, routeur électrique, batteries, propulseurs de levage, joysticks et vol test stable sur Terre.

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Tier List

Meilleurs builds et picks méta

Meilleurs builds Approximately Up : starter, remorqueur lunaire, croiseur espace profond, sous-marin océan et rôles coop après patch 1.0.008.

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Mises à jour

Finale démo Fred's Star

Finale Fred's Star pour Approximately Up : mise à jour démo 6 juin, étoile bleue, tours Oldara — capstone historique de la démo toujours pertinent en campagne retail.

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Mises à jour

Guide de lancement Steam

Approximately Up est sorti le 6 août 2026 sur Steam à 24,99 $ avec un 20 % intro de 10 jours, 22 succès et 14 langues.

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Guides

Guide d'atterrissage lunaire

Atterrissage lunaire dans Approximately Up : transfert Terre, passage radar, atmosphère lunaire, propulseurs électriques vs atmosphériques et approche Moonstep.

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Mises à jour

Démo vs sortie complète

Comparaison historique démo vs version complète Approximately Up : 15 planètes démo, 17 live, langues et démo retirée.

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Guides

Circuits logiques hover

Logique hover dans Approximately Up : contrôleur PD compteur vitesse avec accumulateur, remapper, multiplicateur et interrupteur — sans capteur altitude.

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Mises à jour

Configuration PC requise

Specs PC Steam pour Approximately Up : Win10/11 64 bits, GTX 1060 min., RTX 3060 recommandée, 14 langues UI, coop en ligne à 4.

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Guides

Guide des succès Steam

Les 22 succès Steam d'Approximately Up : tutoriel, No Rewinds, sous-marin, moutons, Golden Thruster et routes de fin.

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Guides

Panneaux solaires et gestion d'énergie

Panneaux solaires dans Approximately Up : Autohemisphere réorienté après patch 1.0.008, budgets énergie croisière et routes sans batterie.

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Guides

Build sous-marin et plongée

Guide build sous-marin Approximately Up : coque hybride espace-eau, Floodlights, ballast, discipline de profondeur et succès 1000m / Green Trench.

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Démarrage rapide

Nouveau pilote ? Suivez ces étapes avant votre premier lancement.

  1. 1

    Terminer le tutoriel en jeu

    Décollez depuis la Terre, réparez le vaisseau de départ et apprenez le radar, les colis et le Fly Mode avant de recycler votre première coque.

  2. 2

    Construire une coque apte au vol

    Suivez notre guide Construire votre premier vaisseau pour câbler l'alimentation, les propulseurs atmosphériques et un joystick 3D.

  3. 3

    Configurer le RCS pour la rotation

    Montez six propulseurs RCS et connectez-les à un contrôleur RCS pour tangage, lacet et roulis dans l'espace.

  4. 4

    S'entraîner au hover et au câblage

    Optionnel mais puissant : ajoutez un circuit logique de hover et relisez le routage électrique avant les longs trajets.

  5. 5

    Tenter votre première mission lunaire

    Quand vous êtes prêt, utilisez le Guide d'atterrissage lunaire pour livrer une cargaison à Moonstep et débloquer des propulseurs avancés.

  6. 6

    Chasser succès et patches

    Suivez la liste des succès Steam et appliquez le QoL des notes de patch après chaque mise à jour 1.0.x (actuellement **1.0.010**).

  7. 7

    Cartographier chaque planète avant de vous engager

    Croisez l'index Toutes les planètes et la carte des planètes pour connaître gravité, atmosphère et chaîne de déblocage avant de boulonner les mêmes propulseurs.

  8. 8

    Solaire, sauvegardes, builds malins

    Énergie de croisière gratuite avec le guide Panneaux solaires, sauvegardez vos vaisseaux via le pas-à-pas Fichiers de sauvegarde, et survolez la tier list Meilleurs builds avant les longs trajets.

  9. 9

    Lire le sous-marin et le Steam Deck

    Avant de chasser *Houston, We Have A Submarine*, lisez le guide Construction sous-marine ; les pilotes handheld doivent mettre en favori le Guide Steam Deck.

  10. 10

    Profiter de la fenêtre de promo intro

    Lisez le Guide de lancement pour les prix, la remise de 20 % jusqu'au ~16 août, et les habitudes de blueprints.

  11. 11

    Vérifier la config PC avant le co-op

    Consultez les Exigences système pour confirmer que votre machine gère physique, câblage et sessions à quatre joueurs sans ralentissements.

FAQ

FAQ du wiki

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Est-ce un wiki officiel d'Approximately Up ?

Non. approximatelyup.wiki est une ressource fan. Confirmez toujours notes de patch et prix sur la page Steam ou le Discord du développeur.

Le jeu complet est-il sorti ?

Oui. Approximately Up est sorti sur Steam le 6 août 2026. La démo étendue a été retirée avant le lancement. Voir Démo vs sortie complète pour le périmètre historique.

Quelles langues le jeu prend-il en charge ?

La sortie complète liste 14 langues d'interface sur Steam, dont le français, l'allemand et l'espagnol. Ce wiki reflète en/fr/de/es pour les guides.

Quelles langues ce wiki prend-il en charge ?

Le wiki est publié en anglais, français, allemand et espagnol. Changez de langue via le menu en-tête — chaque locale inclut guides et hubs entièrement traduits.

Pourquoi mon vaisseau ne répond-il pas aux contrôles ?

Neuf fois sur dix, c'est un problème de câblage. Lisez Routage électrique et données et vérifiez que les batteries alimentent contrôleur RCS et propulseurs. Voyez aussi les correctifs Fuse Box dans Notes de patch.

Quelle est la difficulté de la mission lunaire ?

L'atterrissage sur la Lune piège beaucoup de constructeurs débutants. La Lune a une atmosphère ténue, donc il faut des propulseurs atmosphériques et électriques. Notre Guide d'atterrissage lunaire décrit une approche éprouvée.

Approximately Up est-il solo ou coop ?

Les deux. Vous pouvez jouer seul ou avec jusqu'à quatre joueurs en ligne. Le Guide multijoueur coop couvre les rôles et les conseils de communication.

Y a-t-il des codes à échanger ?

Pas au lancement. Approximately Up est un titre Steam premium, pas un jeu free-to-play à codes. Consultez la page Codes pour le statut et où apparaissent les annonces officielles.