Approximately Up Wiki
Guides, Builds und Steuerung für den Koop-Weltraumsimulator.
Inoffizielles Fan-Wiki zu Approximately Up: modulare Raumschiff-Builds, RCS-Setup, Mondlandungen, Logikschaltungen und Missions-Walkthroughs.
- 17
- Planeten beim Launch
- 4
- Spieler-Koop
- Aug 2026
- Vollversion
- Demo
- Jetzt spielbar
Alle Hubs sortiert nach dem, wonach Spieler am häufigsten suchen.
Guide-Hub
Vollständige Approximately-Up-Guides: Schiffbau, RCS-Triebwerke, Mondlandungen, Schwebelogik, Missionen und Steuerung für die Steam-Demo.
Guide lesen Tier ListKomponenten-Tier-List-Hub
Komponenten-Tier-Lists für Approximately Up: Triebwerke, Sensoren und Logikteile für frühe, mittlere und späte Schiff-Builds gerankt.
Guide lesen ToolsTools-Hub
Interaktive Tools für Approximately-Up-Schiffdesign: Schub-zu-Gewicht-Planung, Rechner und Build-Helfer — verlinkt von einem Hub.
Guide lesen UpdatesUpdates-Hub
Approximately-Up-News-Hub: Demo vs Vollversion, Planetenzahl-Änderungen, Patchnotes und was vor dem Launch August 2026 zu erwarten ist.
Guide lesen CodesCodes-Hub
Noch keine aktiven Einlösecodes für Approximately Up. Steam-Schiffbauer, kein Roblox — so beobachtest du Discord auf künftige Belohnungen.
Guide lesen MultiplayerMultiplayer-Hub
Multiplayer-Hub für Approximately Up: bis zu vier Spieler Online-Koop, Rollen, Kommunikationstipps und Links zu Crew-Guides.
Guide lesen LinksOffizielle Links
Offizielle Links zu Approximately Up: Steam-Store, Discord, Socials des Entwicklers — und wann du diesem inoffiziellen Fan-Wiki vertrauen kannst.
Guide lesenBehebe Verkabelung, RCS und Landung, bevor der Flug scheitert.
Strom- & Datenrouting
Schweigende Triebwerke? Joystick tot? Prüfe Power-Router und Daten-Branches.
Guide lesen RCSSechs-Triebwerk-Setup
Pitch, Yaw und Roll brauchen gepaarte RCS plus einen versorgten Controller.
Guide lesen MissionenMondlandung
Der Mond hat Atmosphäre—mische elektrische und atmosphärische Schub für Moonstep.
Guide lesenAusführliche Walkthroughs zu den Fragen, die die meisten Schiffe abstürzen lassen.
Guide-Hub
Vollständige Approximately-Up-Guides: Schiffbau, RCS-Triebwerke, Mondlandungen, Schwebelogik, Missionen und Steuerung für die Steam-Demo.
Guide lesen Tier ListKomponenten-Tier-List-Hub
Komponenten-Tier-Lists für Approximately Up: Triebwerke, Sensoren und Logikteile für frühe, mittlere und späte Schiff-Builds gerankt.
Guide lesen GuidesErste Schritte
Anfänger-Tutorial für Approximately Up: Erd-Start, Garagen-Modus G, Fly Mode R, erste Ziele und was du vor dem Pad-Abflug bauen solltest.
Guide lesen MultiplayerKoop-Guide
Vier-Spieler-Koop-Guide für Approximately Up: Pilot-Rollen, Verkabelungs-Teamwork, Voice-Chat-Tipps und das Schuld-Spiel überleben.
Guide lesen ToolsSchub-Rechner
Schub-zu-Gewicht-Verhältnis für Approximately Up mit interaktivem Rechner — Start, Landung und lange Hauls vor dem Launch planen.
Guide lesen UpdatesDemo vs Vollversion
Demo vs Vollversion für Approximately Up: 15 Demo-Planeten, 17 beim Launch, Sprachsupport und was beim Kauf übergeht.
Guide lesen GuidesSteuerung
Vollständige Approximately-Up-PC-Tastatursteuerung: WASD-Bewegung, R Fly Mode, G Garagen-Edit, E Interaktion, Inventar, Ziele und Garagen-Tools.
Guide lesen GuidesDein erstes Schiff bauen
Erstes-Schiff-Tutorial für Approximately Up: Frames, Stromrouter, Batterien, Hebtriebwerke, Joysticks und stabiler Erd-Testflug.
Guide lesen UpdatesFred's Star Demo-Finale
Fred's Star-Finale für Approximately Up: Demo-Update 6. Juni, blauer Stern, Oldara-Türme und letzter Content vor Vollversion August 2026.
Guide lesen GuidesMondlandungs-Guide
Mondlandung in Approximately Up: Erd-Transfer, Radar-Übergabe, Mondatmosphäre, Elektro- vs. Atmosphärentriebwerke und Moonstep-Anflug.
Guide lesen GuidesSchwebelogik-Schaltungen
Schwebelogik in Approximately Up: Geschwindigkeitsmesser-PD-Controller mit Akkumulator, Remapper, Multiplikator und Schalter — ohne Höhensensor.
Guide lesenNeuer Pilot? Folge diesen Schritten vor deinem ersten Start.
- 1
Ingame-Tutorial abschließen
Starte von der Erde, repariere das Startschiff und lerne Radar, Pakete und Fly Mode, bevor du deinen ersten Rumpf recycelst.
- 2
Flugtauglichen Rumpf bauen
Folge unserem Guide Dein erstes Schiff bauen und verkable Strom, Atmosphärentriebwerke und einen 3D-Joystick.
- 3
RCS für Rotation konfigurieren
Montiere sechs RCS-Triebwerke und verbinde sie mit einem RCS-Controller, damit du im Weltraum nicken, gieren und rollen kannst.
- 4
Schweben und Verkabelung üben
Optional, aber mächtig: baue eine Schwebelogik-Schaltung und lies Stromverkabelung vor langen Flügen.
- 5
Erste Mondmission angehen
Wenn du bereit bist, nutze den Mondlandungs-Guide, um Fracht nach Moonstep zu liefern und fortgeschrittene Triebwerke freizuschalten.
- 6
Fred's-Star-Finale abschließen
Nach Moonstep: das Fred's-Star-Demo-Finale — die letzte Mission vor der Vollversion im August 2026.
Wiki-FAQ
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist dies ein offizielles Approximately-Up-Wiki?
Nein. approximatelyup.wiki ist eine Fan-Ressource. Patchnotes und Release-Daten immer auf der Steam-Storeseite oder im Discord des Entwicklers prüfen.
Kann ich die Demo jetzt spielen?
Ja. Eine inhaltsreiche Demo ist auf Steam verfügbar, während die Vollversion August 2026 anpeilt. Siehe unsere Seite Demo vs Vollversion für Unterschiede.
Unterstützt die Demo meine Sprache?
Die Demo ist derzeit nur auf Englisch. Die Vollversion listet auf Steam Französisch, Deutsch, Spanisch und viele weitere Interface-Sprachen.
Welche Sprachen unterstützt dieses Wiki?
Das Wiki erscheint auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch. Wechsle die Sprache im Header—jede Locale enthält vollständig übersetzte Guides und Hubs.
Warum reagiert mein Schiff nicht auf die Steuerung?
Neun von zehn Mal liegt es an der Verkabelung. Lies Strom- und Datenverkabelung und prüfe, ob Batterien RCS-Controller und Triebwerke versorgen.
Wie schwer ist die Mondmission?
Die Mondlandung erwischt viele Erstbauer. Der Mond hat eine dünne Atmosphäre — du brauchst Atmosphären- und Elektrotriebwerke. Unser Mondlandungs-Guide führt durch einen bewährten Ansatz.
Ist Approximately Up Singleplayer oder Koop?
Beides. Solo oder mit bis zu vier Spielern online. Der Koop-Multiplayer-Guide deckt Rollen und Kommunikation ab.
Gibt es Einlösecodes?
Noch nicht zum Launch. Approximately Up ist ein Premium-Steam-Titel, kein Free-to-Play-Codes-Spiel. Siehe die Codes-Seite für Status und offizielle Ankündigungen.