Approximately Up PC-Tastatursteuerung
Standard-Tastenbelegung für Bewegung, Flug, Garagen-Bearbeitung und Menüs.
Approximately Up nutzt verschiedene Steuerungsschichten, je nachdem ob du an der Basis läufst, in der Garage editierst oder ein selbst verkabeltes Schiff fliegst. Diese Referenz listet die Standard-PC-Tastatursteuerung für die Steam-Demo. Rebinds können in Updates kommen; M ingame für die aktuelle Liste im Handbuch.
Wenn du ganz neu bist, lies zuerst Erste Schritte für Kontext, wann G vs. R. Schiffspezifische Inputs (Joysticks, Hebel, RCS) hängen von deinem Build ab — siehe Dein erstes Schiff bauen und RCS-Triebwerke einrichten.
Bewegung und Charakter-Aktionen
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Vorwärts | W |
| Links | A |
| Rückwärts | S |
| Rechts | D |
| Roll links | Q |
| Roll rechts | E |
| Sprint | Linksshift |
| Springen | Leertaste |
| Ducken | C |
| Taschenlampe | T |
| Ping / Markierung | F |
| Aktion / Interaktion | E |
| Strg-Modifier | Linke Strg |
| Alt-Modifier | Linke Alt |
Zu Fuß bedient E Terminals, Fracht und Sitze. Leertaste springt; in manchen Kontexten halten für Aufwärtsbewegung. Linksshift doppelt tippen für Schweb-Dämpfung, wo unterstützt.
Flug und Schiffsteuerung
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Fly Mode betreten / verlassen (halten) | R |
| Hebel- oder Joystick-Wert resetten | Maustaste 3 (Mittelklick) |
Fly Mode ist das Herz des Spiels. R halten zum Start — Physik aktiv, lose Teile fallen, Triebwerke funktionieren oder nicht. R erneut halten zum Beenden; Welt resettet auf Vorflug-Anordnung für Verkabelungs-Fixes in Garagen-Modus.
Im Cockpit Joystick oder Hebel anklicken zum Fokussieren, dann WASD und Mausbewegung. Viele Builder kombinieren 2D-Joystick für Hauptschub mit 3D-Joystick für RCS. Klemmt ein Control oder das Schiff taumelt: Maustaste 3 setzt fokussierten Hebel oder Joystick auf neutral, bevor du rebuildest.
Garagen-Edit-Modus
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Garagen-Edit-Modus umschalten | G |
| Garagen-Debug-Info | H |
| Selektiertes Teil klonen | C |
| Selektiertes Teil löschen | X |
| Box-Selektion (mit Strg) | Strg+G, dann ziehen |
| Selektion anheben (Garage) | Strg+G, dann Maus ziehen |
G für Garagen-Bearbeitung. Hier platzierst du Frames, Triebwerke, Router und Logikblöcke. C klont hervorgehobene Komponente; X entfernt sie. Strg+G für Gruppen — essentiell beim Verschieben eines ganzen Triebwerks-Clusters nach Stromverkabelung-Fix.
Kontext-Hinweis: C duckt auch zu Fuß. Das Spiel nutzt Modus-Kontext — in Garagen-Edit mit selektiertem Teil hat Klonen Priorität.
Menüs und UI
| Aktion | Taste |
|---|---|
| Inventar | I |
| Ziele | O |
| Blueprints | B |
| Handbuch | M |
| Zeit-Rückspulung | P |
| Lobby-Info | Tab |
| Leere Hand / Tool löschen | ` (Backtick) |
| Sitz-Tastenbelegung editieren | Linke Alt |
| Neue Chat-Nachricht | Enter |
| Chat-Blase schließen | Tab |
O öffnet Missionsziele — Eiscreme-Lieferungen, verlorene Pakete und Freischaltpfade aus Missions-Walkthrough. B speichert Schiff-Blueprints nach Fortschritts-Freischaltung.
Steuerung vs. Schiffdesign
Tastatur-Defaults bringen dich nur zur Garagentür. Echter Flug nutzt verkabelte Komponenten:
- Gashebel und Joysticks — Datenports zu Triebwerken
- RCS-Controller — Pitch-, Yaw-, Roll-Inputs vom 3D-Joystick
- Schalter und Buttons — Schwebelogik (Schwebelogik-Guide) oder Fahrwerk umschalten
Falsche Verkabelung fühlt sich wie schlechte Steuerung an. Vor Key-Rebinds Stromrouter und Datenkabel in Strom- und Datenverkabelung prüfen.
Koop und Kommunikation
Online-Koop unterstützt vier Spieler. Tab zeigt Lobby-Info; Enter sendet Chat. Aufgaben teilen: einer in G Garagen-Modus, anderer hält R für Testflüge. Koop-Guide für Crew-Workflows.
Schnelle Fehlerbehebung
| Problem | Versuche |
|---|---|
| Schiff startet nicht | R lang genug halten; prüfen, ob Fly Mode durch unvollständige Verkabelung blockiert |
| Hebel auf Vollgas klemmt | Maustaste 3 auf fokussiertem Control |
| Blöcke nicht editierbar | G drücken — evtl. noch im Fly Mode |
| Falsches Teil gelöscht | Strg+G-Selektion vor X; Klon (C) als Backup |
| Spinning im Weltraum | Joystick resetten, dann RCS-Triebwerk-Achsenknöpfe prüfen |
Verwandte Guides
- Erste Schritte — Tutorial-Ablauf auf der Erde
- Dein erstes Schiff bauen — Cockpit-Layout-Muster
- Mondlandungs-Guide — Transfer-Burns und Landungsanflug
- Schub-Rechner — Schub tunen, wenn Control Surfaces funktionieren
G, R und Maustaste 3 zuerst meistern. Alles andere in Approximately Up baut darauf auf.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie starte ich mein Schiff?
R halten für Fly Mode. R erneut halten, um den Flug zu beenden und die Szene auf Vorflug-Zustand zurückzusetzen.
Wie öffne ich Garagen-Edit-Modus?
G drücken. C zum Klonen, X zum Löschen, Strg+G für Box-Selektion von Komponentengruppen.
Mein Hebel klemmt auf Volllast — was nun?
Hebel anklicken zum Fokussieren, dann Maustaste 3 (Mittelklick) für Neutralstellung.
Kann ich Triebwerke direkt per Tastatur steuern?
Standardmäßig nein. Joysticks, Gashebel oder Buttons an Triebwerks-Datenports verkabeln. Nach Fokus steuert WASD oft den selektierten Joystick.
Wo sehe ich aktive Missionen?
O für Zielbildschirm. Missions-Walkthrough erklärt Eiscreme-Lieferung, verlorene Pakete und Freischaltbelohnungen.