Guides

Approximately Up Guides

Vom ersten Garagen-Build bis zu Moonstep-Lieferungen — alle Tutorials an einem Ort.

Zuletzt aktualisiert:

Guide-Hub

Willkommen im Approximately Up Guide-Hub. Dieser Steam-Weltraumsimulator lässt dich modulare Schiffe zusammenbauen, Logikschaltungen verkabeln und mit bis zu vier Freunden online zum Mond fliegen. Die Demo ist jetzt spielbar, die Vollversion für August 2026 geplant. Ob du zum ersten Mal von der Erde startest oder Paketmissionen über mehrere Welten jagst — diese Guides führen durch die wichtigsten Systeme.

Start hier, wenn du neu bist

Wenn du die Garage noch nie geöffnet oder R für Fly Mode gehalten hast, beginne mit Erste Schritte. Der Guide deckt die Erd-Tutorial-Schleife, Wechsel zwischen Garagen-Edit-Modus (G) und Flug (R) und die ersten Ziele ab, die zeigen, wie Teile verbunden werden. Kombiniere ihn mit der Steuerung, damit du nicht rätst, welche Taste einen Block klont vs. Fly Mode umschaltet.

Schiff bauen und verkabeln

Schiffbau ist das Herz von Approximately Up. Der Walkthrough Dein erstes Schiff bauen erklärt Frames, Stromrouter, Hebtriebwerke und Joysticks — der minimal funktionsfähige Stack zum Verlassen des Pads. Sobald du abheben kannst, wird Rotation zum nächsten Engpass. Lies RCS-Triebwerke einrichten, warum du sechs Manövrier-Triebwerke (zwei pro Achse) brauchst, wie der drahtlose RCS-Controller sie koppelt und wie du Pitch, Yaw und Roll an jedem Triebwerksknopf zuweist.

Strom und Daten gehen bei den ersten Dutzend Rebuilds leicht schief. Der Guide Strom- und Datenverkabelung deckt Kabel, Router, Branch-Fehler und Verkabelungsmuster ab, die Triebwerke, Joysticks und Logikblöcke verbunden halten. Wenn dein Schiff unkontrolliert spinnt oder Triebwerke nie feuern, prüfe die Verkabelung, bevor du den ganzen Frame neu baust.

Flug, Landung und Automatisierung

Die Erde zu verlassen ist nur die halbe Miete. Der Mondlandungs-Guide erklärt Transfer-Burns, Radar-Übergabe und eine kritische Demo-Tatsache: Der Mond hat eine Atmosphäre. Das ändert, welche Triebwerke du brauchst — Elektrotriebwerke für Vakuum-Segmente und Atmosphärentriebwerke tief und langsam über der Oberfläche.

Für stabiles Schweben ohne Hebel-Babysitting siehe Schwebelogik-Schaltungen. Das Tutorial baut einen PD-Controller aus Geschwindigkeitsmesser, Akkumulator, Remapper und Multiplikator, damit dein Schiff die Höhe automatisch hält. Es passt gut zum Schub-Rechner, wenn du Schwebeschub gegen Gesamtmasse tune.

Missionen und Fortschritt

Ziele schalten Teile, Cash und neue Ziele frei. Der Missions-Walkthrough deckt Eiscreme-Lieferung nach Moonstep, verlorene Pakete und wie Paketabmessungen das Frachtraum-Design beeinflussen. Missionen sind farbcodiert nach Schwierigkeit — grüne Tutorials vor orangenen Runs wie der Gefriertruhen-Fahrt.

Verwandte Wiki-Bereiche

  • Tier List — Ranking von Triebwerken, Batterien und Logikteilen für frühen und mittleren Demo-Fortschritt.
  • Planeten & Karte — Überblick über Erde, Mond und Welten in der Vollversion.
  • Koop-Guide — Garagenarbeit teilen, Pilot-Rollen und Vier-Spieler-Online-Tipps.

Empfohlene Lernreihenfolge

  1. Erste Schritte und Steuerung
  2. Dein erstes Schiff bauen und Strom- und Datenverkabelung
  3. RCS-Triebwerke einrichten und Schwebelogik
  4. Mondlandungs-Guide und Missions-Walkthrough
  5. Radar & Navigation und Time Rewind vor Fred’s-Star-Finale

Rebuilds gehören zum Spiel — erwarte Crashes, Lachen und Verfeinerung. Bookmark den Guide vor jedem Flug; kleine Verkabelungsfixes schlagen oft komplette Neudesigns.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welchen Guide soll ich zuerst lesen?

Starte mit Erste Schritte, dann Steuerung. Dein erstes Schiff bauen und Strom- und Datenverkabelung kommen als Nächstes, bevor du Mond- oder Missions-Guides versuchst.

Decken diese Guides Demo oder Vollversion ab?

Fokus auf die live Steam-Demo (Erde, Mond, Kern-Bausysteme). Vollversion August 2026 bringt mehr Planeten; wir aktualisieren Guides bei neuem Content.

Wie viele Spieler unterstützt Koop?

Bis zu vier Spieler online. Siehe Koop-Guide für Rollenaufteilung — ein Builder in Garagen-Modus während andere testfliegen ist ein üblicher Workflow.

Warum spinnt oder driftet mein Schiff im Fly Mode?

Meist fehlende RCS-Triebwerke, falsche Achsenknöpfe oder kaputte Datenverkabelung. Prüfe RCS-Triebwerke einrichten und Strom- und Datenverkabelung vor dem Frame-Rebuild.

Kann ich Schweben ohne fortgeschrittene Sensoren automatisieren?

Ja. Der Schwebelogik-Guide baut einen PD-Controller aus Geschwindigkeitsmesser und Basis-Math-Blöcken — kein Höhenmesser für stabiles Schweben auf Erde oder Mond nötig.