Approximately Up Guides
Vom ersten Garage-Build bis zu Erfolgen und Deep-Space-Routen — alle Tutorials an einem Ort.
Willkommen im Approximately-Up-Guides-Hub. Dieser Steam-Weltraumsim lässt euch modulare Schiffe zusammenschrauben, Logikschaltungen verdrahten und ein Mehrplaneten-System mit bis zu vier Freunden im Online-Koop erkunden. Das Vollspiel erschien am 6. August 2026, und Post-Launch-Patches laufen bereits (siehe Patch Notes). Ob ihr zum ersten Mal von der Erde startet oder Steam-Erfolge jagt — diese Guides erklären die Systeme, die wirklich zählen.
Hier starten, wenn ihr neu seid
Habt ihr Garage und R für Fly Mode noch nie benutzt, beginnt mit Erste Schritte. Der Guide deckt die Earth-Tutorial-Schleife, den Wechsel zwischen Garage-Edit (G) und Flug (R) sowie die ersten Ziele ab, die Teilverbindungen lehren. Kombiniert ihn mit der Steuerungs-Referenz — inklusive Hotbar-Rebinds und Sitz-Maus-Invert aus den Patches 1.0.005–1.0.008 — damit ihr nicht die Taste zum Klonen mit der für Fly Mode verwechselt.
Schiff bauen und verdrahten
Schiffbau ist das Herz von Approximately Up. Erstes Schiff bauen erklärt Frames, Power-Router, Lift-Thruster und Joysticks — den Mindeststapel zum Abheben. Danach wird Rotation zum Engpass. RCS-Thruster-Setup erklärt, warum ihr sechs Maneuvering-Thruster braucht (zwei pro Achse), wie der drahtlose RCS-Controller koppelt und wie Pitch, Yaw und Roll an den Knöpfen gesetzt werden.
Power und Data gehen bei den ersten Dutzend Rebuilds leicht schief. Power- und Data-Routing deckt Kabel, Router, Branch-Fehler, Fuse-Box-Recovery nach Patch 1.0.006 und Verdrahtungsmuster ab, die Thruster, Joysticks und Logikblöcke im Gespräch halten. Dreht euer Schiff unkontrolliert oder feuern Thruster nie, prüft Routing, bevor ihr den ganzen Frame neu baut.
Flug, Landung und Automatisierung
Die Erde zu verlassen ist nur die halbe Arbeit. Der Mondlande-Guide erklärt Transfer-Burns, Radar-Übergabe und eine kritische Tatsache: der Mond hat Atmosphäre. Das ändert, welche Thruster ihr braucht — elektrische für Vacuum-Segmente und atmosphärische, wenn ihr tief und langsam über der Oberfläche seid.
Für stabilen Hover ohne Hebel-Babysitting siehe Hover-Logik. Das Tutorial baut einen PD-Controller aus Velocity Meter, Accumulator, Remapper und Multiplier. Testet OR-Gate-Automatisierung nach Patch 1.0.005 neu. Passt gut zum Thrust Calculator, wenn ihr Hover-Schub gegen Gesamtmasse abstimmt.
Missionen, Erfolge und Progression
Ziele schalten Teile, Cash und Destinationen frei. Der Missions-Walkthrough deckt Eiscreme-Lieferung nach Moonstep, verlorene Pakete und Paketmaße für die Cargo-Bay ab. Misst Kampagnenbreite mit dem Objectives-Completion-% aus Patch 1.0.006 und jagt die volle Steam-Erfolge-Liste — inklusive No Rewinds, Golden Thruster und U-Boot-Tiefen-Challenges.
Verwandte Wiki-Bereiche
- Tier List — Thruster, Batterien und Logikteile nach Nutzen.
- Planetenkarte — Erde, Mond, Aundara, Outcast und fernere Welten.
- Patch Notes — QoL und Bugfixes 1.0.005–1.0.008.
- Launch Guide — Preis, Intro-Sale, Sprachen, Demo-Sunset-Historie.
- Koop-Guide — Garage-Rollen, Pilot und Vier-Spieler-Tipps.
Empfohlene Lernreihenfolge
- Erste Schritte und Steuerung
- Erstes Schiff bauen und Power- und Data-Routing
- RCS-Thruster-Setup und Hover-Logik
- Mondlande-Guide und Missions-Walkthrough
- Radar und Navigation und Time Rewind
- Blueprints und Erfolge
Die PC-Navigation zeigt die Top-Guides im Dropdown und verlinkt Alle anzeigen zurück hierher, wenn die Liste acht Einträge überschreitet — nutzt diesen Hub als vollständigen Index.
Rebuilds gehören zum Spiel — erwartet Crashes, Lachen und Feinschliff. Speichert den Guide, den ihr vor jedem Flug braucht; kleine Verdrahtungsfixes schlagen oft Komplett-Redesigns.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welchen Guide zuerst lesen?
Startet mit Erste Schritte, dann Steuerung. Erstes Schiff bauen und Power- und Data-Routing kommen als Nächstes, bevor Mond- oder Missions-Guides.
Decken diese Guides Demo oder Vollspiel ab?
Sie zielen auf die Steam-Vollversion vom 6. August 2026. Demo-Seiten bleiben unter Updates als historischer Kontext.
Wie viele Spieler unterstützt Koop?
Bis zu vier online. Siehe Koop-Guide für Rollensplits — ein Builder in der Garage, während andere Testflüge machen, ist ein gängiger Workflow.
Warum dreht oder driftet mein Schiff im Fly Mode?
Meist fehlende RCS-Thruster, falsche Achsenknöpfe oder kaputtes Data-Routing. Prüft RCS-Thruster-Setup und Power- und Data-Routing, bevor ihr den Frame neu baut.
Wo sind Steam-Erfolge dokumentiert?
Im Erfolge-Guide stehen alle 22 Unlocks, inklusive Golden Thruster und U-Boot-Tiefen-Challenges.