Approximately Up Lancement Steam — 6 août 2026
Prix, promo intro active, succès, langues et ce qu'il est advenu de la démo.
Approximately Up est sorti sur Steam le 6 août 2026. Approximately Games a livré le jeu complet à 24,99 USD avec une remise introductive de 20 % pendant les 10 premiers jours — soit 19,99 USD jusqu’au ~16 août 2026 (les prix régionaux peuvent différer). Cette page regroupe les faits de lancement vérifiés, ce qui a changé entre la démo retirée et l’app payante, et une checklist post-achat pour que les équipes coop restent alignées pendant la semaine de sortie.
Confirmez toujours les chiffres live sur la page Steam — les dates de fin de promo peuvent bouger sur la vitrine Valve.
Faits de lancement en un coup d’œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Date de sortie | 6 août 2026 (Steam) — live |
| Prix de base | 24,99 USD |
| Promo lancement | −20 % → 19,99 USD pendant les 10 premiers jours (~jusqu’au 16 août 2026) |
| Planètes | 17 au lancement (cible développeur ; le store cite 15+ mondes uniques) |
| Langues | 14 langues d’interface |
| Coop | Jusqu’à 4 joueurs en ligne |
| Succès | 22 succès Steam sur l’app retail |
| Démo | Retirée avant / au lancement complet |
Sources : store Steam, posts Steam Community développeur et annonces de lancement. Ce wiki est fan — faites confiance aux écrans de paiement Valve plutôt qu’aux blogs tiers.
Ce que vous avez acheté vs la démo retirée
La démo était un gros playtest : des dizaines d’heures, missions Terre–Lune, finale Fred’s Star et chaos coop — mais une UI anglais uniquement et un périmètre figé après le dernier patch démo de juin 2026. Le jeu payant ajoute :
- Deux planètes supplémentaires (17 vs la tranche démo)
- Pack de langues complet — français, allemand, espagnol, portugais, japonais, coréen et plus sur la liste Steam
- 22 succès Steam liés à l’ID retail (Guide des succès)
- Moteurs fuel, panneaux solaires, cadres résistants à la chaleur et autres pièces au-delà du roster démo
- Des patches après lancement — voir Notes de patch pour 1.0.005–1.0.008
Les compétences restent transférables : setup RCS, navigation radar, atterrissages lunaires et logique hover. Lisez Démo vs sortie complète pour la discussion historique 15 vs 17 planètes et les attentes de saves.
Remise de lancement — pas un code à coller
La remise de 20 % s’applique automatiquement sur Steam pendant la fenêtre — ce n’est pas un code texte à coller en jeu. Ignorez les sites de « codes de lancement » faux ; voir notre hub Codes pour pourquoi Approximately Up n’a pas de menu de rédemption style Roblox.
Si vous achetez encore pendant la fenêtre intro :
- Achetez avant la fin des 10 premiers jours pour le prix intro 19,99 USD (région US).
- Vérifiez le prix régional — Approximately Games a noté que le prix final peut varier selon le pays.
- Confirmez que le badge de remise est encore actif sur la page store avant le paiement.
Les gagnants No Frame Challenge et équipages concours ont pu recevoir des clés Steam gratuites du développeur — dons directs, pas de chaînes promo publiques.
Succès et progression
Steam liste 22 succès pour le produit complet. Le temps de jeu démo n’a pas débloqué les succès retail — l’app payante est une install séparée. Les routes de chasse complètes sont sur la page Succès (Tutorial Completed jusqu’à Golden Thruster et défis de proximité stellaire).
Ancres de progression utiles la semaine de lancement :
- Premier déblocage de Planet Station sur un nouveau monde
- Chaînes de missions sur plusieurs garages (Walkthrough missions)
- Complétions coop avec quatre rôles (Guide coop)
- Routes extrêmes sur la carte des planètes (vols offset Soleil, Aundara ↔ Outcast, jambes deep-space)
Suivez l’ampleur de campagne avec le % de complétion des objectifs du patch 1.0.006.
Après le retrait de la démo
La démo étendue a disparu du store. Si vous avez encore des fichiers locaux, traitez-les comme archives — le support se concentre sur l’app retail.
Habitudes post-achat qui comptent encore :
- Sauvegardez les blueprints — appuyez sur B, nommez les coques à garder ; les molettes Fuel Analyzer se sauvegardent avec les blueprints après 1.0.007 (Guide blueprints).
- Capturez les layouts garage avant les gros rebuilds.
- Gardez les clients sur le même patch pour des toasts de décalage de version clairs (Notes de patch).
- Rebind hotbar et inversion souris assis si les défauts gênent (Contrôles).
Les saves démo n’ont en général pas migré — traitez l’ancienne progression démo comme de l’entraînement.
Checklist compétences pour nouveaux propriétaires
| Compétence | Page wiki |
|---|---|
| Édition garage + Fly Mode | Contrôles |
| Première coque + énergie | Construire votre premier vaisseau |
| Missions colis | Walkthrough missions |
| Run glace lunaire | Atterrissage lunaire |
| Contexte finale scanner | Finale Fred’s Star |
| Chasse aux succès | Succès |
| Planning TWR | Calculateur de poussée |
Plan coop semaine de lancement
Les équipages à quatre devraient s’accorder tôt sur les rôles :
- Builder — garage (G) et échanges de blueprints
- Pilote — Fly Mode (R) et discipline time rewind
- Ingénieur — branches d’alimentation, Fuse Boxes et énergie cargo
- Navigateur — moniteur radar et journal objectifs (O)
Lag et churn de patches sont réels la semaine de sortie — préconstruisez un remorqueur lunaire et un lifter Terre pour explorer de nouvelles planètes au lieu de debugger des câbles chaque soir.
Canaux officiels
- Store Steam — bouton d’achat, badge promo et news
- Discord — notes de patch et statut serveur
- Hub Mises à jour — résumés wiki des posts majeurs
- Liens — réseaux et mentions légales
Pages associées
- Démo vs sortie complète — périmètre historique et langues
- Notes de patch — QoL 1.0.005–1.0.008
- No Frame Challenge — contexte concours pré-lancement
- Carte des planètes — différences entre mondes
- Codes — pas de chaînes promo ; promo Steam uniquement
La semaine de lancement d’Approximately Up est déjà en cours — construire, crasher, reconstruire sur 17 planètes avec UI localisée, patches live et 22 succès. Profitez de la remise intro tant qu’elle dure, puis volez prudent.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand Approximately Up est-il sorti sur Steam ?
Le 6 août 2026. Le jeu complet est live — confirmez le statut store et le badge promo sur Steam.
Combien coûte Approximately Up pendant la promo intro ?
24,99 USD de base avec 20 % pendant les 10 premiers jours, soit 19,99 USD en région US jusqu'au ~16 août 2026.
Y a-t-il un code promo de lancement ?
Non. La remise de 20 % passe par le prix store Steam pendant la fenêtre, pas via un code en jeu.
La démo est-elle encore disponible ?
Non. Le développeur a retiré la démo pour concentrer le support sur l'app retail. Achetez le jeu complet pour continuer à jouer.
Combien y a-t-il de succès Steam ?
Vingt-deux sur l'app Steam complète. Voir le guide Succès pour la liste et les routes de chasse.