Approximately Up Blueprints de nave (tecla B)
Guarda, carga e intercambia cascos — no pierdas el trabajo del garaje entre sesiones.
Las naves de Approximately Up son modulares y desechables — los tutoriales reciclan tu primer casco, las misiones añaden masa y las sesiones cooperativas acaban en explosiones. Los blueprints te permiten capturar un layout de garaje funcional y recargarlo después sin recablear desde cero. Pulsa B para abrir el menú de blueprints, guarda con el botón más, nombra tu diseño y carga para reemplazar el contenido actual del garaje. Esta guía cubre flujo guardar/cargar, peculiaridades de spawn Tierra vs Luna y hábitos de semana de lanzamiento para conservar cascos volables antes de que la demo Steam se cierre.
Combínala con Controles, Construye tu primera nave y Aterrizaje lunar — las tres referencian guardados blueprint durante la progresión.
Abrir el menú de blueprints
| Acción | Tecla / UI |
|---|---|
| Abrir blueprints | B |
| Guardar garaje actual | Botón Más (+), luego nombre |
| Cargar blueprint guardado | Seleccionar entrada → Load → Replace garage |
| Cerrar menú | B o ESC |
Los blueprints almacenan layout de piezas y cableado en el garaje actual — no estado en vuelo, carga ni progreso de misión. Guarda antes de salir de fly mode si acabas de aterrizar una prueba exitosa; guarda después de ediciones de garaje cuando termines un pase de cableado.
Tutoriales comunitarios insisten: si sales sin guardar, el blueprint puede desaparecer al volver. Trata B → + → nombre como Ctrl+S en otros juegos.
Flujo de guardado (recomendado)
- Termina ediciones en modo garaje (G).
- Pulsa B → + → introduce un nombre claro (
earth-lifter-v3,moon-tug-rcs). - Opcional: lanza prueba con R; si funciona, guarda de nuevo con versión incrementada.
- Antes de cerrar sesión, abre B y confirma que aparece tu último nombre.
Consejos de convención de nombres:
- Prefijo por mundo:
earth-,moon-,oldara- - Anota tipo de empuje:
atmo,electric,hybrid - Marca encaje de misión:
icecream,package-1.2,fred-star
Compara elección de piezas en la Tier List antes de duplicar un casco débil bajo tres nombres.
Cargar y reemplazar garaje
Load → Replace garage intercambia toda la zona de construcción con la instantánea guardada. El trabajo de garaje no guardado se sobrescribe — clona secciones delicadas con C o guarda un blueprint de respaldo primero.
Usa cargas para:
- Alternar entre elevador terrestre y remolcador lunar en la misma estación
- Restaurar un casco tras un vuelo de prueba catastrófico sin Time Rewind
- Compartir layouts base en cooperativo — un jugador carga mientras otros revisan (Guía cooperativa)
No puedes fusionar dos blueprints en un garaje automáticamente — carga uno, copia secciones manualmente, guarda un blueprint combinado nuevo.
Nota sobre spawn Tierra vs Luna
Jugadores reportan una peculiaridad de spawn por mundo: tras algunas misiones lunares, resetear puede devolverte a Tierra salvo que elijas ubicación de spawn desde el menú principal (Earth HQ vs Moonstep). Los blueprints están ligados a tu cuenta/biblioteca, pero dónde estás al cargar depende de la selección de spawn.
Flujo de misión lunar según guías comunitarias:
- Guarda casco listo para Luna como blueprint en Tierra.
- Viaja o spawnea desde menú a Moonstep.
- Carga blueprint si el garaje de la plataforma está vacío o necesitas copia fresca.
- Vuela misión; guarda de nuevo en Luna si mejoraste el diseño.
Consulta Walkthrough de misiones para prerrequisitos de entrega de helado.
Qué no guardan los blueprints
Los blueprints no preservan:
- Estado de carga de misión (energía del congelador, paquete dentro de la bodega)
- Daño en vuelo o piezas desprendidas durante el vuelo
- Completación de objetivos o inventario de piezas desbloqueadas
- Sesión cooperativa si solo un jugador guardó localmente — confirma que el host guarda
Desbloqueos de inventario por misiones persisten en tu partida; archivos blueprint son solo plantillas de casco.
Blueprints antes del lanzamiento completo
La Guía de lanzamiento indica que la demo Steam se deslista el 6 de agosto de 2026. Antes del lanzamiento:
- Haz blueprint de cada casco que quieras recrear en el juego de pago.
- Captura cableado desde monitores de cabina si los blueprints no migran (migración de partida no confirmada).
- Exporta notas: valores TWR de la Calculadora de empuje, listas de piezas, ajustes de perillas RCS.
Aunque las partidas transfieran, tener blueprints nombrados acelera exploración día uno de 17 planetas.
Blueprints para builds de reto
Cascos mínimos — como naves del No Frame Challenge sin bloques Frame/Window — deben guardarse como blueprint antes de desmontar. Las reglas del concurso pedían capturas con timeboard; guardar el blueprint preserva el diseño para presumir tras el evento.
Para preparar el final de Fred’s Star, mantén blueprints separados:
scanner-radar-oldara— monitores + ramas de energíamoon-approach-backup— mezcla atmosférica + eléctrica
Solución de problemas
| Problema | Arreglo |
|---|---|
| Blueprint ausente tras reiniciar | Probablemente saliste sin guardar con B → + |
| Load en gris | Abre garaje en estación con plataforma de build; parte de la UI requiere G apagado |
| Casco incorrecto tras cargar | Elegiste Replace garage — recarga blueprint de respaldo si guardaste uno |
| Blueprint de demo desaparecido tras lanzamiento | Datos demo pueden no migrar — usa capturas + notas |
| Compañero cooperativo ve casco viejo | El host debe cargar; clientes reentran o sincronizan en garaje |
Guías relacionadas
- Construye tu primera nave — primer casco que merece guardarse
- Energía y enrutamiento de datos — cableado para instantánea
- Aterrizaje lunar — flujo blueprint lunar
- Guía de lanzamiento — calendario de cierre demo Steam
Pulsa B pronto y a menudo. Approximately Up premia la iteración — los blueprints convierten una buena tarde en el garaje en una flota que puedes recargar cuando se caiga el morro.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo guardo un blueprint de nave?
Pulsa B para abrir blueprints, haz clic en el botón más, nombra tu diseño y confirma. Guarda tras ediciones de garaje y vuelos de prueba exitosos.
¿Cómo cargo un blueprint guardado?
Pulsa B, selecciona un blueprint, elige Load y luego Replace garage para intercambiar la zona de build actual con el layout guardado.
¿Los blueprints sobreviven al cerrar el juego?
Solo si los guardaste con B antes de salir. Trabajo de garaje no guardado puede perderse al cerrar.
¿Los blueprints pasan de la demo Steam al juego completo?
No confirmado. Captura layouts y anota listas de piezas antes de que la demo se desliste el día del lanzamiento.
¿Puedo alternar naves de Tierra y Luna con blueprints?
Sí. Guarda cada casco como blueprint, spawnea en la estación deseada en Moonstep o Tierra y carga el diseño correspondiente para reemplazar el garaje.