Approximately Up Guía de logros Steam
Cada logro listado con consejos para desbloqueos tempranos, retos duros y rutas de final de partida.
Approximately Up incluye 22 logros Steam en la app retail completa. Van desde el primer clic del tutorial hasta retos raros del espacio profundo: runs sin rewind, traslados de animales vivos, inmersiones en trincheras, túneles de agujero negro y acercamientos de «sobrevivir a la estrella». Esta guía lista cada nombre y descripción de la página pública de Steam y los agrupa en rutas de caza prácticas para no farmear a ciegas.
Los logros están en la app Steam de pago, no en la demo retirada. Confirmad los desbloqueos en vuestro perfil Steam tras la compra. Combinad esta página con Time Rewind, el Walkthrough de misiones, el mapa de planetas y el % de objetivos del parche 1.0.006.
Lista completa de logros
| Logro | Descripción Steam |
|---|---|
| Tutorial Completed | Successfully complete the tutorial. |
| First Milestone | Complete your first objective. |
| No Rewinds! | Complete the objective without using Time Rewind. |
| One Step Further | Discover a new planet. |
| Houston, We Have A Submarine | Reach a depth of 1000m below sea level. |
| Solar Storm | Encounter a solar storm. |
| Baaa-ck To Headquarters | Bring tutorial sheep to Headquarters. |
| Wool Age | Transport a sheep from Earth to the Moon alive, then release her into the wild. |
| Ice Age | Transport a mastodon from the Moon to Earth alive, then release him into the wild. |
| The Long Way Home | Complete the journey. |
| When The Thrusters Go Quiet | Complete every available objective. |
| Event Horizon | Travel through a Black Hole Tunnel to a new universe. |
| Jurassic Surprise | Encounter a dinosaur. |
| Edge Of The Known | Find Tenebra, the farthest known planet. |
| Way Forward | Activate a Black Hole Tunnel. |
| Saving The Twins | Prevent a planetary catastrophe. |
| Need For Thrust | Reach a speed of 1 000 000 m/s. |
| Green Trench | Reach bottom of Green Trench. |
| Golden Thruster | Complete every objective without using Time Rewind. |
| See You Next Week | Travel safely from Aundara to Outcast, or from Outcast to Aundara. |
| Almost Crispy | Get within 1 000 000 meters of the Sun and survive. |
| Small But Spicy | Get within 100 000 meters of the Red Dwarf and survive. |
Los percentiles de Steam se mueven rápido tras el lanzamiento: tutorial y primer hito van altos, mientras Golden Thruster y los retos de rozar estrellas rondan el cero. Tratad los % raros como señal de dificultad, no como lista negra de spoilers.
Desbloqueos tempranos (primeras horas)
- Tutorial Completed — terminad el bucle tutorial de la Tierra descrito en Primeros pasos. Mantened R cuando os lo pidan, reciclad el casco inicial peligroso y abrid el manual con M.
- First Milestone — completad cualquier primer objetivo del registro de Objectives (O). Recuperación de paquetes y entregas tempranas cuentan.
- One Step Further — salid del vecindario inmediato de la Tierra y descubrid otro planeta. Los desbloqueos de Moonstep son la vía habitual; ved Aterrizaje lunar.
- No Rewinds! — terminad un solo objetivo sin usar Time Rewind (P). Practicad en trabajos verdes antes de runs de carga naranja. Leed Time Rewind para saber qué os negáis a pulsar.
Mid-game, humor y runs cómicos
Baaa-ck To Headquarters pide escoltar la oveja del tutorial hasta el cuartel — planificad espacio de carga y aterrizajes suaves para mantenerla viva.
Wool Age e Ice Age son retos de traslado en vivo: oveja Tierra → soltar en la Luna, y mastodonte Luna → soltar en la Tierra. Construid una bodega presurizada/segura, mantened energía en sistemas cercanos al life-support si vuestro build los necesita, y evitad impulsos RCS violentos. El coop ayuda: un piloto, un wrangler (Guía coop).
Houston, We Have A Submarine y Green Trench premian la ingeniería submarina de verdad. Cascos híbridos espacio–submarino, focos y disciplina de profundidad importan: la historia comunitaria del planeta océano de Fred sigue siendo buena práctica aunque los eventos de la demo ya acabaron. Ved el tráiler de Fred’s Quest embebido para el tono y diseñad lastre y confianza a profundidad de aplastamiento, no solo thrusters de vacío.
Solar Storm, Jurassic Surprise y encuentros con animales/dinos son banderas de exploración — mantened sensores y cámaras alimentados para notar el momento en lugar de pasarlo de largo. El parche 1.0.008 dejó el salto Moon → Basalt cerca del 99 % seguro frente a tormentas mortales, así que cazar este logro puede exigir una ruta intencionada en vez de una fritura garantizada en ese traslado.
Final de partida y maestría
- When The Thrusters Go Quiet — vaciad todos los objetivos disponibles. Usad el % de Objectives del parche 1.0.006 para ver huecos.
- Golden Thruster — completad cada objetivo sin Time Rewind. Es el run largo de disciplina de campaña; blueprintead cascos estables y rechazad rewinds de pánico.
- Way Forward / Event Horizon — activad y atravesad un Black Hole Tunnel hacia un nuevo universo.
- Saving The Twins — evitad una catástrofe planetaria (beat narrativo de progresión tardía).
- The Long Way Home — completad el estado final del viaje.
- Edge Of The Known — alcanzáis Tenebra, señalada como el planeta conocido más lejano.
- See You Next Week — sobrevivid al traslado Aundara ↔ Outcast en ambos sentidos. El parche 1.0.005 acercó Aundara a la Luna (95M); igual llevad fuel, RCS y radar para la pierna Outcast.
- Need For Thrust — llegad a 1 000 000 m/s. Apilad motores de vacío de alto empuje, bajad masa y elegid un corredor de burn largo — luego planificad cómo frenar.
- Almost Crispy / Small But Spicy — sobrevivid a proximidad extrema del Sol (1 000 000 m) o de la enana roja (100 000 m). Bastidores resistentes al calor, refrigeración/energía redundantes y burns de aborto importan más que la velocidad bruta.
Orden de caza recomendado
- Tutorial → First Milestone → One Step Further
- Un objetivo limpio No Rewinds!
- Traslados cómicos oveja / mastodonte cuando el cargo esté sólido
- Profundidad submarina y Green Trench cuando los cascos híbridos funcionen
- Descubrimiento de planetas + beats de historia (gemelos, viaje, túneles)
- Maestría: clear total de objetivos, Golden Thruster, proximidad estelar, Need For Thrust
Consejos coop para logros
Los desbloqueos Steam son por jugador, pero el diseño de nave se comparte. Acordad si el rewind está permitido antes de un intento Golden Thruster: un P de pánico arruina el run para quien chase el meta no-rewind. Mantened los clientes en el mismo parche (Notas de parche) para que los toasts de desfase de versión no corten una inmersión.
Guías relacionadas
- Time Rewind — lo que Golden Thruster prohíbe
- Walkthrough de misiones — cadenas de objetivos
- Blueprints — guardad cascos de logro con B
- Notas de parche — QoL post-lanzamiento que ayuda a cazar
- Guía de lanzamiento — idiomas y contexto de compra
Los logros de Approximately Up premian el mismo bucle que el resto del juego: construir, estrellarse, reconstruir — con una insignia Steam cuando la reconstrucción por fin aguanta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos logros Steam tiene Approximately Up?
Veintidós en la app Steam completa, desde Tutorial Completed hasta Golden Thruster y retos de proximidad estelar.
¿Los desbloqueos de la demo pasan al juego completo?
No. Los logros están ligados a la app Steam retail. La demo se retiró antes del lanzamiento del 6 de agosto de 2026.
¿Qué exige Golden Thruster?
Completar cada objetivo disponible sin usar Time Rewind: el logro de disciplina de campaña más duro.
¿Cómo desbloqueo Houston, We Have A Submarine?
Alcanzad 1000 m bajo el nivel del mar. Construid un casco híbrido capaz de submarino con luces y control de profundidad, luego sumergíos en un mundo océano.
¿Dónde verifico la lista oficial?
Logros globales de Steam Community para la app 3904850, o vuestro perfil Steam personal tras desbloquear.